Wizards of the Coast 2019ko The Game Awards-en iragarri zuten
Cox-ek GamesIndustry-ri esan zion Wizards of the Coast-ek "zazpi edo zortzi" joko dituela garapenean. Guztiak ez direla rol-jokoak izango ere argitu du, konpainiak hainbat proiektu dibertsifikatu nahi dituelako Dungeons & Dragons-en esparruan.
«Joko bakoitzak bere ikuspuntua izatea nahi dugu, pare bat gauzari eustea eta jokoa oso-oso ona izatea. Zalantzarik gabe, nahi ez duguna da frankiziako joko guztiak berdinak izatera behartzea eta dena aldi berean izatea. Eta hainbat generotako jokoak kaleratuko ditugu... Eta etorkizuneko jokoetan, arlo desberdinak aztertuko ditugu, izan estrategia handia edo armada-eskalako borrokak, pertsonaiak sakonago erretratatzeko», esan zuen. «Garapenean, D&D joko guztietan hori egiten saiatzen gara. Bakarrik izango dugu; garrantzitsuak direla uste dugu. Gure joko guztiek jokalari bakarreko moduak izango dituzte, baina beti pentsatzen dugu gure alde kooperatiboa —lagunekin talde bat sortzea eta elkarrekin gauza handiak egitea […]— gure saltsa sekretuaren osagai garrantzitsua izango dela beti.
Dungeons & Dragons-en existentziaren hamarkadetan zehar, mitologia oso bat garatu da, milaka liburu eta gidoi barne, Wizards of the Coast-ek bideo-joko proiektu berrietan erabiltzen dituenak. Chris Coxen ustez, honek sormen aukera handiak zabaltzen ditu.
Iturria: 3dnews.ru