Ubisoft-ek plataforma anitzeko jokalaria gehitzeko asmoa du bere joko guztietan

Hilabete hasieran, Ubisoft-ek plataforma anitzeko jokoa gehitu zuen Brawlhalla doako borroka-jokoaren bertsio guztietan. Orain, enpresaren zuzendari nagusiak, Yves Guillemot, argitaletxeko gainerako proiektuetan ere gauza bera egiteko konpromisoa hartu du.

Ubisoft-ek plataforma anitzeko jokalaria gehitzeko asmoa du bere joko guztietan

"Gure helburua da apurka-apurka plataforma anitzeko jolasa ditugun PvP joko guztietara eramatea", esan zuen Guillemotek konpainiaren bigarren hiruhilekoko irabazi fiskalen berri ematerakoan. "Dagoeneko egiten ari gara".

Gaur egun, Brawlhalla oso joko gutxi batzuen adibidea da, kontsoletan eta ordenagailuetan plataforma anitzeko benetako erreprodukzioarekin. Horien artean daude Fortnite, Minecraft, Dauntless eta Call of Duty: Modern Warfare. Sony Interactive Entertainment plataforma anitzeko funtzionaltasun osoaren aurka zegoen, baina gero eta joko-garatzaile gehiagok funtzio hori gehitzen duten heinean, Sonyk bere jarrera aldatu du.

Ubisoft-ek plataforma anitzeko jokalaria gehitzeko asmoa du bere joko guztietan

Brawlhalla une honetan plataforma anitzeko jokalari osoa duten Ubisoft jokoetako bat da. Bigarrena Just Danceko World Dance Floor modalitatea da. Guillemoten arabera, plataforma anitzeko multiplayer agertuko da Tom Clancy-en Rainbow Six Siege, Tom Clancy-ren Ghost Recon: Breakpoint, Tom Clancy The Division 2, Ohorezko for eta etorkizuneko proiektuak. PvP jokoak argitaletxearen katalogoan gero eta zati gehiago dira, eta Ubisoftek azken urteotan esan du epe luzerako laguntza estrategia bat egin nahi duela.



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria