Ubisoft bere jokoak anitzagoak egiten saiatuko da

Jende askok badaki Ubisoft joko guztiak berdinak direla dioen txantxa. Jakina, hau ez da guztiz egia. Baina argi dago argitaletxe frantsesak bere aurrekontu handiko mundu irekiko jokoetarako txantiloi bat jarraitzen duela Assassin's Creed-ek azken belaunaldiko kontsoletan izandako hasierako arrakastan oinarrituta. Baina zergatik ez? Milioika salmentek erakutsi dute hasieran oso ondo funtzionatu zuela. Hala ere, orain, 2019 zailaren ostean, Ubisoft apur bat astindu bat aztertzen ari da bere planteamenduan.

Ubisoft bere jokoak anitzagoak egiten saiatuko da

Video Games Chronicle-ren txosten berri baten arabera, argitaletxea Parisko bere erredakzio taldearen helburuak berriro ebaluatzen ari da, garapen talde guztiekin lan egiten baitu jokoen diseinuan. Ideia Ubisoft produktuak anitzagoak egitea da.

Ez da kasualitatea hau anbiziotsuaren ondoren gertatzea Tom Clancy-en Ghost Recon Breakpoint  ΠΈ Tom Clancy The Division 2 huts egin zuen, eta Ubisoft-ek Watch Dogs: Legion eta Rainbow Six Quarantine bezalako blockbuster handien abian jartzea atzeratu zuen. VGC-ri egindako adierazpenetan, Ubisoft-ek esan zuen: "Gure erredakzio taldea indartzen ari gara arinagoak izateko eta mundu osoko gure garapen-taldeei laguntzeko ahalik eta joko-esperientzia onenak sortzeko".

Ubisoft bere jokoak anitzagoak egiten saiatuko da

Ubisoft-en erredakzio talde berri eta hobetua jokoak anitzagoak egiten laguntzen saiatuko den albisteak Yves Guillemot Ubisofteko buruzagiaren iruzkinak islatzen ditu, 2019ko urrian esan zuen Breakpoint-en errendimendu eskasa, besteak beste, berritasun faktore faltagatik zela.

VGC-k esan zuen presidenteordeei autonomia handiagoa emango dietela kudeatzen dituzten joko-serieetan eta beren diseinu-erabakiak hartu ahal izango dituzte. Aurretik, editore nagusi batek edo bik hartu zituzten erabaki guztiak, erabiltzaileek antzeko ezaugarriak ikus zezaketen Ubisoft-en aurrekontu handiko proiektu askotan.

Ubisoft bere jokoak anitzagoak egiten saiatuko da

Badirudi Ubisoft-en hormetan aldaketa handiak gertatzen ari direla, jokoak bertan behera uztea eta/edo funtsezko proiektuetarako norabide berriak ekarriz - konpainiak, jakina, guztiz armatuta dagoen hurrengo belaunaldiko kontsolen abiaraztearekin bat egingo du. Assassin's Creed serie amaigabeko hurrengo eta oraindik iragarri gabeko jokoa bat-batean aurreko proiektuetatik oso desberdina izango da. Baina espero dezagun Ubisoften aurrekontu handiko proiektuek mekanika edo berrikuntza ez-konbentzionalak eta arriskutsuak sartuko dituztela. Eta espero dezagun ez izatea horrelako zerbait battle royales eta auto xakearen nahasketa bat Might & Magic unibertsoan edo hurrengoari buruz "Heroiak" birsorkuntza mugikorra.



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria