Ubisoft Blender Development Fund-en sartu da Urrezko Kide Korporatibo gisa. Blender webgunean jakinarazi dutenez, estudio frantsesak laguntza ekonomiko serioa emango die garatzaileei. Konpainiak Blender tresnak ere erabiliko ditu bere Ubisoft Animation Studio dibisioan.
Pierre Jacquet Ubisoft Animation Studioko buruak adierazi zuen estudioak Blender aukeratu zuela lan egiteko, bere komunitate sendo eta irekiagatik. βBlender aukera argia izan zen guretzat. Komunitatearen irekierak eta indarrak, Blender garapen fundazioaren ikuspegiarekin batera, merkatuko tresna sortzaileenetako bat bihurtzen duteβ, esan du Jacquetek.
βBeti miresten dut Ubisoft jokoen garatzaile nagusietako bat bezala. Elkarrekin lan egitea espero dut. Blender-en gure kode irekiko proiektuetan kolaboratzaile gisa bidea aurkitzen lagundu nahi dietΒ», esan zuen Ton Roosendaal Blender-eko sortzaile eta presidenteak.
Ubisoft ez da Blenderren alde agertu den lehen konpainia. Aurretik, funtsa Epic Games-ek lagundu zuen, eta 1,2 milioi dolar bideratu zituen konpainia garatzeko.
Blender doako 3D editorea da grafiko lan profesionaletarako. Hasieran Steam-en bidez bakarrik banatu zen, baina 20ko azaroaren 2018tik Microsoft Store-tik ere deskargatu daiteke.
Iturria: 3dnews.ru