Maiatzean Ubisoft
Ubisoft-ek agintzen du jokoa guztiz birdiseinatu eta optimizatuko dela PCrako (bereziki, sagua eta teklatua kontrolatzeko) eta kalitate handiko ingurunea eskainiko duela. Lehenik eta behin, sistema indartsuen jabeek "Ultra" konfigurazio grafiko maximoak ezarri ahal izango dituzte (kontsoletan kontatu behar ez dituzunak) doikuntza askorekin.
Ghost Recon Breakpoint-ek 4K ere onartzen du segundoko fotograma mugagabeetan; guztiz pertsonalizagarriak diren kontrolak; monitore zabalak eta pantaila anitzeko sistemak. Errendimendua ebaluatzeko erreferente bat eskaintzen da; jokoa kaleratu baino lehen ere, interesa dutenek beren konfigurazioan nola funtzionatuko duten ebaluatu ahal izango dute.
Aldi berean, Ubisoft-ek hainbat enpresarekin lankidetza iragarri zuen. AMDrekin lankidetzak teknologia laguntza esan nahi du
Garatzaileek sistemaren eskakizunei buruz hitz egiten dute abuztuan, erreferentziazko kaleratze data eta Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint-en PC bertsioari buruzko beste xehetasun batzuk izendatuko dituztela. Jaurtitzailea urriaren 4an jarriko da salgai Xbox One, PS4 eta PCrako bertsioetan. Orain Ubisoften ohikoa den bezala, kaleratze eguna jokoaren garapenaren hasiera besterik ez da. Lau hilean behin, material berriak agertuko dira bertan: istorioen kapituluak, gertaera bereziak, armak, ekipoak, moduak eta zereginak. Ghost Recon seriean lehen aldiz erasoak agertuko dira.
Iturria: 3dnews.ru