Unreal Engine autoetara iritsi da. Joko motorra Hummer elektrikoan erabiliko da

Epic Games, Fortnite joko ezagunaren sortzailea, autogileekin bat egiten ari da Unreal Engine joko-motorrean oinarritutako automozio softwarea garatzeko. Epic-en lehen bazkidea giza-makina interfazea (HMI) sortzea helburu zuen ekimenean General Motors izan zen, eta Unreal Engine-n multimedia sistema duen lehen autoa urriaren 20an aurkeztuko den Hummer EV elektrikoa izango da.

Unreal Engine autoetara iritsi da. Joko motorra Hummer elektrikoan erabiliko da

Unreal Engine-n oinarritutako HMI bat sortzeko logika, kotxe modernoek ontziko ordenagailuak software egokiarekin erabiltzen dituztela eta gidariak ibilgailuarekin elkarreragin egiten duela ukipen-pantailen eta interfaze digitalen bidez, horietatik abiatuta, infotainment zentroak eta beste informazio sistemak eraikitzen dira. Aldi berean, Unreal Engine Epic-ek automozioko softwarea sortzeko bikaina dela uste duen plataforma da.

Epic Games-ek uste du autogileek eta automobilgintzako software garatzaileek denbora gutxiagoan gehiago lor dezaketela Unreal Engine plataforma erabiliz. Era berean, HMI ekimenaren baitan software-soluzioen garapenean izandako zenbait arrakasta ikusten dira dagoeneko. Esaterako, Epic joko motorra erabiliz eraikitako infotainment sistemak abiarazte eta askoz azkarrago exekutatzen dira. Hau da, Unreal Engine-k software zati bana exekutatzeko aukera ematen duelako ordena sekuentzialean, denak batera baino, soluzio tradizionalekin gertatzen den bezala. Besterik gabe, sistema abiaraztean beharrezkoa ez den edukien karga gerora arte atzeratzen da, eta horregatik lana bizkortu egiten da.

Unreal Engine ordenagailu grafiko fotorealistak eskaintzeko diseinatuta dagoenez, bertan oinarritutako automozio-softwareak kotxe baten kalitate handiko errendaketak erakutsi ditzake kabina barruko pantailetan, baita barneko eta kanpoko elementu indibidualak ere. Epic-ek dio General Motors-ekin lankidetza etorkizunean ibilgailu autonomoek gidatzeari garrantzia kenduko diotela eta gidariak kabinan dagoen bitartean egin dezakeenari garrantzia gehiago emango dioten ikuspegian oinarritzen da. Ibilgailua algoritmo berezien bidez kontrolatuko da. Konpainia bere software berria garatzen ari da horretan arreta jarriz. Eta horregatik, konpainiak interesa du Unreal Engine kokatzea etorkizuneko multimedia sistemen parte izango diren hainbat funtzio mota sortzeko oinarri gisa.

Iturria:



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria