Cyberpunk 2077-k bilaketak egiteko modu gehiago izango ditu The Witcher 3-k baino

CD Projekt RED Cyberpunk 2077 erakusteko prestatzen ari da 3 E2019-n, eta xehetasun berri asko daude jokalarientzat ekainean. Bitartean, sortzaileek informazio freskoa ematen dute zati txikietan. Hala ere, proiektuaren inguruko ia albisteak interesgarriak izaten dira: adibidez, Gamestar aldizkari alemaniarraren berriki egindako podcast batean, Philipp Weber (Philipp Weber) bilaketa-diseinatzaile seniorrak eta Miles Tost (Miles Tost) maila-diseinatzaileak esan zuten zereginak RPG berria The Witcher 3: Wild Hunt-en baino are zailagoa izango da.

Cyberpunk 2077-k bilaketak egiteko modu gehiago izango ditu The Witcher 3-k baino

Podcasteko informazioa Reddit erabiltzaile batek argitaratu du. Weber eta Toast-ek adierazi zuten Cyberpunk 2077-en bilaketa-egitura The Witcher 3-n baino "hiru-bost aldiz" konplexuagoa dela. Zereginak burutzeko moduen kopuruari buruz ari gara. Dirudienez, orain garatzaileak misioa berritzen ari dira, bide berriak gehituz. Diseinatzaileen arabera, horietako batean heroiak hasiera batean arma bota behar izan zuen, baina gerora birmoldatu egin zen, ordenari aurre egiteko aukera izan zuen moduan. Pertsonaiak arma utzi ondoren gertakariak garatzeko hainbat eszenatoki ere sortu ziren.

Garatzaileak "logikoki eta arrazionalki" agertoki posible guztiekin bilaketak lursailean sartzen saiatzen ari dira. Oro har, haien kalitatea The Witcher hirugarrenean baino askoz handiagoa izango da, taldearen lana antolatuago joan baita. Esaterako, 2015eko jokoan misioen diseinu-elementu garrantzitsuena sorgin flair izan zen. Erabiltzaileak maizegi ere erabili behar izan zuen, eta diseinatzaile batek ezin bazioten funtzio honi arreta jarri, orduan jokalariek lehenago edo beranduago nabaritu zuten. Cyberpunk 2077-n, jokalariak ez ditu gauza berdinak egin beharko.

Cyberpunk 2077-k bilaketak egiteko modu gehiago izango ditu The Witcher 3-k baino

"Nire lana bilaketa-diseinatzaile gisa jokalariari hainbat funtzio berri erabiltzea da bilaketak burutzeko, hala nola, Netrunner hacker klasearen trebetasunak", idatzi zuen Weberrek Reddit-en iruzkin batean, eta bertan gaizki ulertutako puntu batzuk argitu zituen. Gamers itzulpen zailtasunengatik. - Zenbait kasutan, horregatik, misio batzuk betetzeko moduen kopurua hiru edo bostera hazten da. Horrek nolabait zailtzen du lana, baina, egia esateko, hori egitea oso zirraragarria da.

Patrick Mills bilaketa-diseinatzaile nagusiak bilaketa-sistemaren hobekuntza horiei buruz hitz egin zuen iaz EDGErekin egindako elkarrizketa batean. Ondoren, adierazi zuen egileek ahalegintzen direla bigarren mailako misio bakoitza trama nagusiarekiko ikasketa-mailari dagokionez apalagoa ez den istorio osoa izan dadin. Nahiz eta lehenago, abuztuan, garatzaileek esan zuten bigarren mailako bilaketen emaitzak jokoaren amaieran ere eragin dezakeela.

Cyberpunk 2077 PC, PlayStation 4 eta Xbox Onerako egiten ari da. Ez dago kaleratze datari buruzko informazio ofizialik, baina CD Projekt RED bazkideetako baten arabera, Territory Studio sormen agentziak, kaleratzea 2019an egingo da.




Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria