DOOM Eternalen ez da heriotza partidarik izango "jokalariak ez haserretzeko"

DOOM Eternal lehen pertsonan jaurtitzailearen sormen zuzendariak, Hugo Martinek, azaldu du jokoak ez duela eta ez duela heriotza partidarik izango, "jokalariak ez haserretzeko".

DOOM Eternalen ez da heriotza partidarik izango "jokalariak ez haserretzeko"

Haren ustez, hasiera-hasieratik, id Software-ren helburua proiektuari sakontasuna emango zuen eta jokalari kopuru handiena inplikatuko zuen jokatzeko modua sortzea izan zen. Egileen arabera, ez zen horrela izan DOOM 2016, bere jokalari anitzeko moduek ondo jokatzea eskatzen baitzuten irabazteko. Beren trebetasunak hobetu ezin zituztenak frustratu egin ziren eta jokalari anitzeko aukera utzi zuten ondorioz.

DOOM Eternalen ez da heriotza partidarik izango "jokalariak ez haserretzeko"

"Beti dago zu baino hobeto apuntatzen eta tiro egiten duen jendea, eta ez dago ia ezer egin dezakezun", ideia garatu zuen Hugo Martinek. "Heriotza esperientzia frustragarri bihurtu zuen norbait zu baino hobea zela esan nahi zuelako". Zati berrian, zure gaitasunak talde-lanarekin eta estrategiarekin konpentsatu daitezke. Benetako sakontasuna izango du joko honek".

Hugo Martinek ez zuen zehaztu zerk eragozten duen id Software-k jokalari anitzeko hainbat modu gehitzea, ahultasun gutxiagoko erabiltzaileek lineako borroka klasikoez goza dezaten. Gogora dezagun jaurtitzailearen estreinaldia PCan egingo dela (Lurrun), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch eta Google Stadia azaroaren 22an.



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria