Txinan, 18 urtetik beherako haurrek egunean ordu eta erdira mugatzen dute jolasteko denbora.

Txinako erregulatzaile batek murrizketa sorta berri bat ezarri du bideo-jokoetan jolasten atsegin duten adin txikikoentzat.

Txinan, 18 urtetik beherako haurrek egunean ordu eta erdira mugatzen dute jolasteko denbora.

Den bezala South China Morning Post, arau berriek lehendik dagoen benetako izena identifikatzeko politika plataforma guztietako proiektu guztietara zabaltzea barne hartzen dute. Erabiltzaileek beren adina egiaztatu beharko dute jokoan izena emanda, benetako izena erabiliz. Sistemak informazioa egiaztatuko du eta jokalariak 18 urte dituen jakingo du. Dauden datu-basea gehiago eguneratuko da, eta adingabeek hori saihestea zailagoa izango da.

Adingabetzat aitortutako pertsonek (18 urtetik beherakoak) 1,5 ordu arte jolastu ahal izango dute ohiko egun batean (gaur egun 3 orduko muga) edo 3 ordu gehienez jaiegunetan. Gainera, ezin izango da joko-ingurune birtualean egon 10:8etatik 8:8etara. 16 urtetik beherako erabiltzaileek debekatuta izango dute jokoetan benetako dirua gastatzea. 200 eta 50 urte bitartekoek gehienez 16 yuan gastatu ahal izango dituzte hilero eta 18 yuan transakzio bakoitzeko, eta 400 eta XNUMX urte bitartekoek hilean XNUMX yuanera mugatuko dute.

Jokoaren adin-balorazioa betetzen ez duten erabiltzaileek ezin izango dute erabili.


Txinan, 18 urtetik beherako haurrek egunean ordu eta erdira mugatzen dute jolasteko denbora.

Antzeko legeak egon dira Txinan urte askotan, eta 2007an benetako izena erregistratzeko sistema ezarri zen. Hala eta guztiz ere, azken urteotan soilik Tencent eta NetEase bezalako industria erraldoiek bultzada bat hasi dute adingabeentzako murrizketak PC eta gailu mugikorretan jolasteko murrizketak zabaltzeko.

Urte hasieran, Tencent-ek Txinako merkatuan bere produktuetan adinaren balorazio sistema aktiboki sartzen hasi zen: 6+, 12+, 16+ eta 18+. 6 urtetik beherako umeei ez zaie gomendatzen bideo-jokoetan gainbegiratu gabe jolastea. Nola azaldu Twitterren, Daniel Ahmad Niko Partners analista seniorrak esan zuen oraindik ez zegoela argi adinaren balorazio sistema hori arau berrien arabera erabiliko ote zen. Hala ere, "gaur egun Txinan dagoen adin-sistema fidagarriena da, eta 50 joko baino gehiago baloratu dira sistema hori erabiliz", Niko Partners-en arabera.

Txinan, 18 urtetik beherako haurrek egunean ordu eta erdira mugatzen dute jolasteko denbora.

Argitaletxeek gurasoekin, ikastetxeekin, adingabeekin eta beste talde batzuekin lan egin beharko dute haurrei joko-jokabide osasuntsuak irakasteko. Horrek menpekotasuna saihesteko hezkuntza-programak, kanpainak eta gurasoen kontrolerako aplikazioak izan ditzake.

Ahmadek aurreikusten du aldaketak eragin mugatua izango dutela Txinako industrian, 18 urtetik beherakoek Txinako Interneteko erabiltzaile guztien % 20 baino ez baitute eta jokoen gastu osoaren ehuneko askoz txikiagoa. Aitzitik, uste du beste arau batzuek (adibidez, urteko jokoen onarpen kopuruaren mugak) industrian eragin handiagoa dutela.

"Sistema hauek ordenagailuko eta mugikorretarako jokoetan sartzea ezinbesteko garapena eta urrats garrantzitsua da Txinako jokoen industriarentzat, jokoak adin ezberdinetako demografia bideratzeko eta aniztasun gehiago izateko aukera ematen die", idatzi zuen. "Jokalarien eskariak sendoa izaten jarraitzen du 2019an, eta funtsezko proiektuek hazkundea bultzatzen jarraitzen dute".



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria