Microsoft Flight Simulator-ek Lurreko aireportu guztiak izango ditu, baina 80 baino ez dira zehatz-mehatz zehaztuko

Microsoft Flight Simulator Asobo Studioko Sven Mestas diseinatzaile nagusia (garatzailea Izurria Tale A: Innocence) aireportuei buruz hitz egin zuen datorren abiazio simulagailuan. Jokoak munduko aireportu guztiak izango ditu protagonista, baina 80ek bakarrik jasoko dituzte kalitate handiko xehetasunak.

Microsoft Flight Simulator-ek Lurreko aireportu guztiak izango ditu, baina 80 baino ez dira zehatz-mehatz zehaztuko

Horrela, ondorioztatu zen hasierako datu-basea Microsoft Flight Simulator X-tik hartu zela (seriearen azken zatia, 2006an kaleratua), 24 mila aireportu inguru barne hartzen zituena. Microsoft Flight Simulator berrian, kopuru hori 37 mila izatera iritsiko da, baina horietako batzuk bakarrik jasoko dute arreta gehigarria.

80 aireportu hauek munduko aireportu bisitatuenak eta jendetsuenak biltzen dituzte. Errealismo handiagoa eman zaie: identifikatzaileak, bideak, seinaleak eta eraikinak benetako parekideei dagozkie. Gainera, itxura hobea dute beste aireportuekin alderatuta, eraikin bereziak eta beste ezaugarri batzuk baitituzte. Eta haien inguruko paisaia "terraformatu" egin zen aireportuak beren benetako ingurunean kokatzeko.

Microsoft Flight Simulator-ek oraindik ez du kaleratze datarik, baina aurten PC eta Xbox One-n kaleratuko da. Asobo Studio-k jokoak ray tracing teknologia onartzen duela baieztatu du. VR modua "lehentasun handikoa" da, baina hurrengo eguneraketetan bakarrik agertuko da kaleratu ondoren.



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria