2019ko hirugarren hiruhilekoan, AEBetako jokoen industriaren diru-sarrerak % 1 hazi ziren.

NPD Taldeak, Estatu Batuetako bideo-jokoen eta gailuen salmentak jarraitzen dituen analisi-enpresak, 9,18 milioi dolarreko diru-sarrerak izan zituen 2019ko hirugarren hiruhilekoan. Horrek aurreko urtekoaren aldean % 1eko igoera adierazten du. Diru-sarreren hazkundea joko ezagunen ospeak eta beste iturri digital batzuek bultzatu dute.

2019ko hirugarren hiruhilekoan, AEBetako jokoen industriaren diru-sarrerak % 1 hazi ziren.

Joko ezagunen artean daude Borderlands 3Candy Crush Saga, Fortnite, Grand Theft Auto V, Madden NFL 20, Minecraft, NBA 2K20 eta Pokémon Go. Guztiek lagundu zuten nabarmen hiruhilekoko emaitzetan, kontsoletan eta gailu mugikorretan erosketetan bi digituko igoerak eraginez. Xbox Live Gold, PlayStation Plus eta Xbox Game Pass bezalako harpidetzek ere antzeko hazkundea izan zuten.

"Mugikorreko eta harpidetza-zerbitzuetako bideo-jokoen edukian egiten den gastu gero eta handiagoari esker, AEBetako bideo-jokoen merkatua hazten jarraitzen du", esan du Mat Piscatella NPD Taldeko analistak. "Hau hurrengo belaunaldiko trantsizioa eta iazko salmenta sendoak gorabehera gertatzen da".

2019ko hirugarren hiruhilekoan, AEBetako jokoen industriaren diru-sarrerak % 1 hazi ziren.

Epe luzeko laguntza-jokoek belaunaldien arteko trantsizioa leuntzen ari dira. PlayStation 5 eta hurrengo Xbox urtebete barru kaleratzea aurreikusita dago. Hala ere, AEBko jokoen salmenta orokorrak 27,9 milioi dolarretara iritsi dira. Hau ezohikoa da, sistema berrien kaleratze azkarrak historikoki diru-sarreren jaitsiera ekarri baitu. Baina banaketa digitalera, harpidetzetara eta epe luzeko laguntza-jokoetara egindako aldaketak diru-sarrera gehiago sortzen laguntzen ari da denbora luzeagoan. Eta NPD Taldeak frogatu du hau historiako belaunaldi-trantsizio leunenenetako bat dela.

"Kontsoletan eduki digitalean egindako gastuaren hazkundea ere nabarmena izan da, kontsumitzaileekin etengabeko konpromisoa sortzen duten zerbitzuetan oinarritutako jokoek bultzatuta", esan zuen Piscatellak. "Faktore horiei esker, industriak hazkundea lortu du, beste gastu-kategoria batzuetan izandako erronkei aurre egin arren".

Jendeak PlayStation eta Xbox sistema gutxiago erosten ditu, baina kontsumitzaile berberek mikroordainketetan inbertitzen ari dira Fortnite, Rocket League eta NBA 2K20rako. Horrek egonkortasun maila handia sortzen du aldakortasunerako joera duen industria batean.



Iturria: 3dnews.ru
Erosi hosting fidagarria DDoS babesa duten guneetarako, VPS VDS zerbitzariak 🔥 Erosi webguneentzako ostatu fidagarria DDoS babesarekin, VPS VDS zerbitzariak | ProHoster