Valve-k Half-Life 2-n karaktereek keinu egiten ez duten arazoa konpondu du

Valve barruko pertsona batzuk Half-Life seriean lanean jarraitzen dute. Ez, ez gara shooter saga klasikoaren hirugarren atalaz edo hirugarren atalaz ari (nahiz eta ezin den baztertu) - konpainiak 2 urte kaleratu zen Half-Life 15-n keinurik ez duten NPCekin arazoa zuzendu besterik ez du egin. duela.

Valve-k Half-Life 2-n karaktereek keinu egiten ez duten arazoa konpondu du

Hori ez da guztia. Aurkeztu berri den eguneratzean, Valvek Aliantzako soldaduen falta ziren soinuak ere konpondu zituen, toteltasuna kendu zuen jokoa gordetzean eta SteamVR abiaraztearen ezarpenak menuan sartzean zuzendu zuen. Eguneratze hau Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode 2, Half-Life 2: Lost Coast eta baita Half-Life: Iturria ere aplikatzen da.

Valve-k Half-Life 2-n karaktereek keinu egiten ez duten arazoa konpondu du

Half-Life 2-n gidoirik gabeko NPC guztiak (hau da, gidoietako eszenetatik eta eszenetatik kanpo jarduten dutenek) duela bost urte inguru keinu egiteari utzi zioten, Valve-k SteamPipe bere Steam zerbitzuko eduki digitalak bidaltzeko sistemara eraman zituen Iturburu-motorreko jokoak. Arazoak txikia dirudi, baina oraindik zaleak haserretu ditzake, beraz, garatzaileek arazoa konpontzea erabaki zuten urte batzuk geroago.

Valve-k Half-Life 2-n karaktereek keinu egiten ez duten arazoa konpondu du

Bide batez, laguntza kaleratu eta 15 urtera ez da erregistro bat - 2017 Valve-n adabaki bat kaleratu zuen Half-Liferentzat, hau da, lehen zatia kaleratu eta 19 urtera. Beraz, ez espero eguneratzeak ezer esan nahi duenik Half-Life 3rentzat, nahiz eta noizean behin entzundako iradokizunak ΠΈ esamesak.



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria