FriendlyBaron YouTube kanaleko egile batek speedrunning-ari eskainitako bideo bat argitaratu zuen
GTA V azkar osatzeko beharrezkoa den denbora murrizteko faktore nagusietako bat PC bertsioa askatzea izan zen. Ezarpen grafikoen erabilgarritasunari esker, speedrunner-ek pertsonaia oztopatzen zuten eta moteldu zezakeen objektu asko kendu zituzten mundutik. Dagoeneko hitzaurrean argi dago orain jokalariek, lapurreta bat egin ostean, azkar korrika egiten dutela kotxera bikotekideekin, poliziaren autoei tiroka. Laugarren misioak erakusten du nola ordenagailuko grafiko-ezarpen baxuagoek segundo preziatuak irabazi ditzaketen eszenak azkarrago kargatuz.
2014tik aurrera jolasak murrizteko erabilitako metodo askok ez dute funtzionatzen, baina abiadura-korrikalariak etengabe ari dira zenbakiak murrizteko modu berriak aurkitzen. Orain arte, GTA V-en istorio kanpaina bat osatzeko errekorra sei ordu pasatxokoa da.
Iturria: 3dnews.ru