Bideoa: Epic Games-ek Unreal Engine-ren ezaugarriak eta motorreko jokoak ditu

GDC 2019ko State of Unreal aurkezpenean, Epic Games-ek denbora errealean egindako film labur ikusgarri batzuk erakutsi zituen. Hau da Troll magikoa izpien trazamenduaren erabilera aktiboa duena, eta fotogrametria erabiliz Berpizkunde fotorealista eta demo teknologikoa, Chaos fisika eta suntsipen motor berriaren erakustaldiarekin.

Bideoa: Epic Games-ek Unreal Engine-ren ezaugarriak eta motorreko jokoak ditu

Horrez gain, konpainiak bere motorrari eskainitako bideo orokorrak ere erakutsi zituen. Lehenengoak garapen-tresna honen gaitasun-sorta zabalean oinarritzen da. Horrek pertsonaien bistaratzea fidagarria dakar (ilea, azala, begiak eta arropa barne); eta materialen propietate fisikoetan oinarritutako bistaratzea; distira-efektu konplexuak eta fisikoki sinesgarriak sortzea (loraketa); eta denbora errealeko izpien trazadura; eta eremu-sakonera txikiko efektu optiko errealista; eta guztiz pertsonalizagarriak Niagara partikulen sistemak; eta laino bolumetrikoa; eta irudiak hainbat pantailatan errendatzeko gaitasuna; eta distantzian oinarritutako LOD sistema hierarkiko aurreratu bat espazio ireki handiak sortzeko; eta aldi baterako pantaila osoko anti-aliasing eta irudien bereizmen dinamikorako laguntza, maiztasun egonkor baterako; eta postprodukzio zinematografikoa; eta scripting sistema aurreratu bat; eta telebistako emisio sarean 3D efektuak erabiltzeko gaitasuna; eta erabiltzaile askoren funtzionamendu erosoa aldi berean; eta fisikan oinarritutako animazioa, eta askoz, askoz gehiago.

Epic Games-ek beste bideo bat eskaini zien Unreal Engine-a erabiliz hirugarrenen estudioek garatutako joko ugariei. Konpainiak bereziki azpimarratu du bideoak aurrekontu handiak dituzten estudio handiek eta garatzaile independente txikiek munduan zehar sortutako proiektuen zati txiki bat besterik ez zuela barne hartzen, genero, estilo eta plataforma ezberdinetarako.




Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria