Bideoa: jokalari batek malabareei buruzko klase magistrala erakutsi zuen Half-Life: Alyx-en

Half-Life: Alyx VR shooter bat baino gehiago da. Ingurunearekin elkarreragiteko sistema izugarri garatua eta fisika errealistak "sandbox" bihurtzen dute ustekabeko jarduerarako egokia. Irakasle amerikarrak denbora eman zuen bertan geometria ikasgaia, PC Gamer langileak jokatu zuen boloak eta saskibaloia headcrab, eta haien ondoren, ChrisQuitsReality goitizeneko YouTube erabiltzaile batek malabarismo trikimailuak erakutsi zituen.

Bideoa: jokalari batek malabareei buruzko klase magistrala erakutsi zuen Half-Life: Alyx-en

Bideoaren egileak malabareak egiten ditu platerak, botilak, billar pilotak, aulkiak eta baita zuzeneko granadak ere. Bideoa ikusgarria da bi arrazoirengatik: lehenik eta behin, Half-Life: Alyx-en malabareak erabateko mekanika dirudi, nahiz eta jokoa ez den horretarako diseinatuta, eta, bigarrenik, ChrisQuitsReality-k halako mugimenduak harrigarriro ondo egiten ikasi zuen.

"Half-Life: Alyx ez da VR joko zoragarria bakarrik", idatzi zuen. β€” Bertan dagoen eredu fisikoa onenetarikoa da mota honetako proiektuetan. Beste VR joko askotan malabareak egiten saiatu nintzen, baina ezer ez zuen funtzionatu. Half-Life: Alyx nahiko egokia da horrelako trikimailuetarako, nahiz eta menderatzeko errazak ez diren. Tekniken zati nagusiak ordubete baino gehiagoko entrenamendua behar zuen (bakoitza). Bizitza errealean egin ditzaket, baina hori guztia errealitate birtualean errepikatzeko, berriro ikasi ez ezik, VR-ren hainbat ezaugarrietara egokitu behar izan nuenΒ».


Bideoa: jokalari batek malabareei buruzko klase magistrala erakutsi zuen Half-Life: Alyx-en

Jokalariaren esanetan, zailtasun asko egon ziren. Eskuak aurkitzen zituen objektu guztiak harrapatzen ahalegintzen ziren, eta behar zuena harrapatzea lortu zuenean, ez zen malabareak egiteko behar zen moduan gertatu. Horrez gain, objektuak askotan altuegi hegan egiten zuten eta hautsi egiten ziren. Β«Amesgaizto bat izan zenΒ», onartu zuen. "Zaila izan zen, baina ahalegina egin nuen".

Bideoa: jokalari batek malabareei buruzko klase magistrala erakutsi zuen Half-Life: Alyx-en

Normalean malabaristak zuzen-zuzen edo gorantz begiratzen du objektuak bistan mantentzeko. ChrisQuitsRealityk hori egin zuen hasieran, baina grabazioan Β«ikaragarriaΒ» zela konturatuta, eskuei begira hasi zen praktikatzen. Trikimailu asko probatu zituen, baina guztiak ez ziren bideragarriak. Hainbat ordu arrakastarik gabeko saiakeraren ostean, lau pilotarekin kaskada entrenatzeari utzi zion. Hiru bola dituzten teknika gehienek ere huts egin dute, ezin baita bi objektu eskuan aldi berean eduki. Hala ere, ordubete inguruan ikasi zuen trikimailua "Mills Mess".

"Pozik nago emaitzarekin eta ahaleginak merezi izan duela uste dut", idatzi zuen egileak. "Malabareak Half-Life-n: Alyx bikaina da!" .

Bideoa: jokalari batek malabareei buruzko klase magistrala erakutsi zuen Half-Life: Alyx-en

Half-Life: Alyx martxoaren 23an kaleratu zen. Bera onartu DOOM betierekoa Steam asteko taulan, baina lider bihurtu zen dendako VR joko guztien artean aldibereko jokalari kopuruaren arabera (42 mila baino gehiago) eta guneko hamar proiekturik baloratuenetan sartu zen. Tiroak 2020ko joko onena dela dio: bere balorazioa da Metacritic 94 puntu posibleetatik 100 da. Valve askatzeko prestatzen ari da maila editorea.



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria