Good Shepherd Entertainment argitaletxeak eta Lionsgate-k John Wick Hex iragarri dute Mike Bithell garatzailearen eskutik, Volume, Thomas Was Alone eta Subsurface Circular jokoengatik ezaguna. John Wick Hex erritmo biziko eta ekintza-orientatutako txandakako taktika-joko bat da, jokalariei Lionsgate-ren izen bereko film ezagunetako hiltzaile profesional gisa etsaiak pentsatu eta erasotzera erronka egiten diena. Bide batez, John Wick: Chapter 3 zinema-aretoetan iritsiko da 2019ko maiatzaren 17an.

Jokoak eskuz marraztutako eta noir estiloan inspiratutako arte estiloa du, eta Ian McShane eta Lance Reddick bezalako aktore ospetsuen ahots-talentua du, besteak beste. John Wick Hex kontsoletarako garatzen ari da (zeintzuk ez dira iragarri) eta ordenagailuan ere eskuragarri egongo da, honako bertsioetan: Windows и macOSAbiaraztean erosi ahal izango da, Epic Games Store-n esklusiboki. Oraindik ez da iragarri kaleratze datarik.


John Wick Hex filmetako sormen-taldeekin lankidetza estuan garatutako proiektu gisa deskribatzen da —filmaren estilo bereizgarrian koreografiatutako tiroketekin egindako xake-joko moduko bat. Proiektuaren argumentuak filmaren unibertsoa zabaltzea duela esaten da. Jokalariek egiten dituzten ekintza eta eraso guztiak aukeratu behar dituzte, haien kostua eta berehalako ondorioak kontuan hartuta. John Wick Hex-eko mugimendu bakoitzak filmetako eszenak gogoraraztea du helburu, eta borroka bakoitzak aurrerapenari lagunduko dio eta pentsamendu estrategiko zehatza eskatuko du.

Istorio moduan misioak arrakastaz burutuz gero, jokalariak arma, jantzi aldaera eta kokapen berriak desblokeatzen ditu. Arma bakoitzak erabilitako taktikak eta jokatzeko estiloa aldatzen ditu. Munizioa mugatua eta modu errealistan simulatua da, baita pertsonaiak misioetan zehar jasotako armen birkargatze denborak eta atzerakada ere.

