Bideoa: ez, The Last of Us PS3 emuladorearen bertsioa ez zen 60 fps ekoizten hasi

jatorrizko Nortzuk azken inoiz ez da PCan kaleratu, baina oraindik ere eskuragarri dago plataforma honetan RPCS3 emulatzaileari esker. Azken hilabeteotan, zaleek aurrerapen berezia egin dute.

Bideoa: ez, The Last of Us PS3 emuladorearen bertsioa ez zen 60 fps ekoizten hasi

Ilusio pseudonimoaren pean modder australiar batek bere YouTube kanalean bideo bat argitaratu zuen The Last of Us-en RPCS3 bertsioa erakusten duena, azken adabaki ez ofizialez hornitua.

Kontrara herri iritzia, bideoak ez du islatzen The Last of Us PC-en funtzionamendua denbora errealean: jokoaren metrajeak kamera geldoan grabatu ziren eta gero eskuz bizkortu ziren edizioan.


Hala ere, bideoak The Last of Us RPCS3-ren itxura ebaluatzeko aukera ematen du PS4 Pro edizioarekin alderatuta. Bi bertsioak bereizmen berean exekutatzen dira (1080p), baina YouTube-n bit-tasa hobea izateko, bideoa 1440p-n igo zen.

Irudiaren argitasuna areagotu arren, RPCS3ra pasatzean jokoak efektu grafiko batzuk (adibidez, eremu-sakonera) eta kalitate handiko itzalak galdu zituen.

Bideoa: ez, The Last of Us PS3 emuladorearen bertsioa ez zen 60 fps ekoizten hasi

Etapa honetan, The Last of Us-en RPCS3 bertsioak errendimendu-arazoak ez ezik (AMD Ryzen 5 1600 eta NVIDIA GeForce GTX 1060 ilusioetan, jokoak 6 fotograma/s-ko adina ekoitzi zituen), hutsegite ugari eta falta ere jasaten ditu. egonkortasunarena.

The Last of Us 14ko ekainaren 2013an jarri zen salgai PS3-n, eta 30ko uztailaren 2014ean PS4ra iritsi zen moduan. berrargitalpenak. Datorren ekainaren 19an segida PlayStation kontsoletan soilik kaleratzea ere aurreikusita dago.



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria