Bideoa: Action RPG Dragonhound-ek izpien trazazioaren laguntza jasoko du

Dragonhound Koreako Nexon konpainiak eta DevCAT estudioak garatutako jokalari anitzeko ekintza-jokoa da. Game Developers Conference-n, Nexonek bere ekintza MMORPG-ak NVIDIA RTX denbora errealeko izpien trazadurarako laguntza osoa jasoko duela iragarri zuen, eta dagokion bideoa ere aurkeztu zuen:

Bideo hau ikusita, izpien trazadura erabiliz islada errealistak azpimarratzen dira (hala ere, itzalak ere adierazten dira). Aldi berean, badirudi garatzaileak gogoeta horiek gehiegi eraman zituztela, beraz, errealismoaren ordez, irudiak batzuetan inpresio arraro samarra sortzen du. Hala ere, agian hau aukerak erakusteko egin zen.

Bideoa: Action RPG Dragonhound-ek izpien trazazioaren laguntza jasoko du

Monster Hunter: World gogorarazten duen jokoa, hiru urtez sortu da Unreal Engine 4 erabiliz (Jabedun Silvervine Engine da animazioaren arduraduna). Jokoa kaleratzen denean, jokalariei herensuge eta munstro ehiztari baten rola hartzeko aukera emango die mundu zabal batean.


Bideoa: Action RPG Dragonhound-ek izpien trazazioaren laguntza jasoko du

Aurkeztutako demoa Unreal Engine 4.22-ren aurretiazko bertsio batean sortu zen, eta horrek DirectX Raytracing-en laguntza gehitu zuen (Epic Games-ek hurrengo egunetan azken eraikuntza kaleratuko duela agintzen du).

Bideoa: Action RPG Dragonhound-ek izpien trazazioaren laguntza jasoko du




Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria