Bideoa: Unreal 4.22 motorra Troll-en demo zoragarriak grafiko maila berri bat erakutsi zuen RTX-rekin

Grafiko harrigarriak agian ez dira trolletan pentsatzean burura etortzen zaizun lehen gauza. Baina momentu honetan ez. San Frantziskon GDC 2019-n State of Unreal-en aurkezpenean, Troll izpien trazazioaren demo ikusgarria erakutsi zen, Goodbye Kansas eta Deep Forest Films-ek Unreal Engine 4.22-n oinarrituta sortua.

Argiztapen zinematografikoa, kamera efektuak, itzal leun konplexuak eta islak dituena, demoa denbora errealean exekutatu zen GeForce RTX 2080 Ti txartel grafiko bakarrean. Trama misteriotsuak baso iluneko neska bat erakusten dio ikusleari, aintziraren gainean negarrez, Vasnetsoven margolaneko Alyonushka bezala. Orduan izpiritu batzuk agertzen dira, koro magikoarekin elkarreraginean, eta amaieran dena eten egiten da zerbait maltzur baten agerpenarekin. Agian neska hemen tokiko troll bati sakrifikatu zioten?

Bideoa: Unreal 4.22 motorra Troll-en demo zoragarriak grafiko maila berri bat erakutsi zuen RTX-rekin

Β«Ray tracing hausnarketa hutsa baino gehiago da. Irudi natural eta eder bat sortzeko behar diren argiaren interakzio sotil guztiei buruzkoa da”, esan zuen Nick Penwardenek, Epic Games-eko Unreal Engine garapeneko zuzendariak. "Ray tracing-ek argi-efektu sotil hauek gehitzen ditu eszenan zehar, dena errealistagoa eta naturalagoa bihurtuz eta eszena ederrak sortzea erraztuz".


Bideoa: Unreal 4.22 motorra Troll-en demo zoragarriak grafiko maila berri bat erakutsi zuen RTX-rekin

Oro har, Epic Games-ek State of Unreal-en lehoiaren zatia eskaini du aurten denbora errealeko izpien trazamenduari Unreal Engine-ren azken lorpenekin batera. 4.22 bertsiotik hasita, motorren errendatzaileak Microsoft DirectX Raytracing API berria onartzen du denbora errealeko izpien trazamendurako. Eraikuntza hau proba formularioan interesa dutenentzat eskuragarri dago dagoeneko, eta datorren astean argitaratuko da bertsioa.

Bideoa: Unreal 4.22 motorra Troll-en demo zoragarriak grafiko maila berri bat erakutsi zuen RTX-rekin




Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria