PlayStation Underground-ek Resident Evil 16 (3) eta 2020ko jatorrizko bertsioaren arteko jokatzeko desberdintasunei buruzko 1999 minutuko begirada eman du. Jatorrizkoa kaleratu zenetik 20 urte baino gehiago igaro direla kontuan hartuta, grafikoak alderatzeak ez du ia ezertarako balio: gau eta egun bezala ezberdintzen dira bi jokoetan. Baina jokatzeko modua konparatu dezakezu, bideoak ardatz duena.
Joko zaharra kameraren kokapen finkoei lotuta zegoen, eta horien artean pertsonaia atzerapen batzuekin, gela estuekin eta korridore estuekin mugitzen zen. Jatorrizko joko berriaren eta joko berriaren arteko alde handia izan arren, garatzaileak elementu asko gordetzen saiatu ziren: adibidez, etsai klasikoekin topo egin dezakezu edo, lehen bezala, aurrera egiten ari diren zonbiak lehertu ditzakezu ondoan dagoen erregai upel bati tiro eginez.
Esan beharra dago jatorrizkoa PlayStation 1erako sortu zela, eta remakea PlayStation 4rako. Joko honetarako, lehen bezala.
Garatzaileek agintzen duten moduan, jokoko zonbien adimen artifiziala birmoldatu egin da, hildakoek jokalariarekin bakarrik topatzen dutenean edo taldean erasotzen dutenean beste portaera izan dezaten. Raccoon City-ren berregiteko tamaina jatorrizko jokoan baino handiagoa izango da, ibilbide desberdinak egiteko aukera emango du eta metro sistemak maila arteko bidaia-gune azkar gisa jardungo du. Nemesisetik ezkutatzeko gela seguruak egongo dira oraindik.
Resident Evil 3 (2020) filmaren argumentuaren arabera, Jill Valentinek bakarrik daki Umbrella korporazioaren krimenen berri, eta arma sekretu bat - Nemesis - erabiliko da hura geldiarazteko. Jolasak Resident Evil Resistance lineako istoriorik gabeko jokoa barne hartzen du, zeinean lau bizirik atera diren Supreme Intelligence maltzurrari erronka egiten dioten eta bere gatibutik ihes egiten saiatzen diren.
Resident Evil 3ren remake apirilaren 3an kaleratuko da PC, PS4 eta Xbox One-n.
Iturria: 3dnews.ru