Ray-traced errendatze hibridoa ordenagailu jokoetan sortzen ari diren teknologia nagusietako bat bihurtzen ari da (eta hurrengo belaunaldiko kontsolen ezaugarrietako bat 2020an). Hala ere, efektu hauek gaur egun NVIDIA txartel grafikoak behar dituzte RTX hardware laguntzarekin. Baina,
Orain Wargaming-ek World of Tanks enCore RT-ren demo bat kaleratu du (deskarga dezakezu
Core motorra datorren eguneratzearen abantaila nagusia itzal kualitatibo berriak, "leunagoak" eta errealistagoak onartzen ditu. Hori posible izango da ray tracing teknologiari esker. Itzal berriak agertuko dira eguzki-argiaren eraginpean dauden joko-ekipo "bizidun" guztietan (suntsitutako makinak izan ezik). Kontua da teknologiak baliabideak eskatzen dituela, eta, beraz, bere aplikazioa teknologiara soilik mugatu zela.
Ray tracing WoT-en Intel-en kode irekiko Embree liburutegia erabiltzen du (Intel One APIaren parte), errendimendurako optimizatutako nukleoen multzoa, izpien trazaduraren efektu sorta bat eskaintzen duena. Wargaming orain arte itzaletara soilik mugatu da, baina etorkizunean beste efektu batzuk ezar ditzake.
"Itzal izugarri leun eta naturalak birsortzea joko grafikoetan izpi-trazamenduaren aroaren hasiera besterik ez da. Teknologia honi esker, isla errealistak, oklusio globala eta giro-argiztapena denbora errealean birsor ditzakegu. Baina ondorioak erabat ezartzea etorkizun urrunagoko kontua daΒ», idatzi du konpainiak.
Interesgarria da NVIDIA
Iturria: 3dnews.ru