Bideoa: kazetariek Half-Life: Alyx "patata" moduan aurkeztu zuten

Potato Mode zutabearen barruan, GameSpot kazetariak erakustea erabaki zuennolakoa da Erdi-bizitza: Alyx ustekabeko ezarpen grafiko baxuetan.

Bideoa: kazetariek Half-Life: Alyx "patata" moduan aurkeztu zuten

Oraingoan, GameSpot-eko langileek gutxieneko parametro onargarriak ezartzea erabaki zuten: joko modernoek, oro har, itxura duina dute baldintza horietan ere.

Grafikoak "patata" mailara hondatzeko, kazetariek NVIDIA Profile Inspector programara jo behar izan zuten - jokoaren errendimendua hobetzeko erabil daiteke.


Testura errendatzeko distantzia eta "beste ezarpen pare bat" beherantz aldatuta, zaleak jokora itzuli ziren eta ingurunean xehetasunik falta zela ez ezik, VR interfazean ere ikusi zuten.

Half-Life: Alyx-eko ehundurarekin batera, beira gainean errotulagailu batekin marrazteko gaitasuna ere desagertu zen; ezaugarri hori gabe, irakasle estatubatuar batek ezingo luke egin. egin jokoaren geometria ikasgai bat.

Bideoa: kazetariek Half-Life: Alyx "patata" moduan aurkeztu zuten

Half-Life: Alyx-en grafikoen gutxieneko gutxiespena zela eta, monitore ugaritako irudia jada ez zen irakurtzen, eta pertsonaiek, besteak beste, ikasleak ere galdu zituzten.

Half-Life: Alyx aurtengo martxoaren 23an salgai jarri zen PCrako (Steam) esklusiboki. Jokoa Half-Life unibertsoko VR abentura oso bat da, 10-15 ordu irauteko diseinatua.



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria