Apirilean kaleratzeko 0.6. Mundu Gerra jokalari anitzeko shooterrako 3 eguneraketa zertxobait atzeratu zen. Baina The Farm 51 poloniar estudio independenteak ez zuen denbora galdu eta Warzone Giga Patch 0.6 abiarazteko prestatzen ari da, PTE (Public Test Environment) sarbide goiztiar zerbitzarietan probatzen jarraitzen duena.

Eguneratze honek Warzone modurako bi mapa ireki berri eskainiko ditu, "Smolensk" eta "Polar", SA-80 eta M4 WMS armak, tripulaziorik gabeko borroka helikoptero baten formako ekipamendua, AJAX eta MRAP infanteria borrokatzeko ibilgailuak, Britainia Handiko armadako uniformeak. eta neguko bi kamuflaje. Ezaugarri berrien artean, VoIP ahots-komunikazioak, MRAP mugikorren sorkuntza-puntua, detekzio-sistemaren birdiseinua, taldearen interakzioan hobekuntzak eta Warzone moduaren orekan aldaketak daude. IN garatzaileek "Polar" mapa erakutsi zuten, eta orain "Smolensk"-en ezaugarriak erakutsi zituzten:

Smolensk maparen kokapena sortzaileek aukeratu zuten Smolensk eskualdea historian ezaguna delako - azken mendeetan hainbat gatazka militar larri ikusi zituen. Eremu ireki batean dagoen mapa honek jokabide mota berri bat eskaintzen die jokalariei, teknologiari beste modu batera begiratzeko aukera ematen diena, kolpe egokia aukeratzearen eta horren erabileraren garrantzia sentiarazteko, etsaien soldaduak zuhaitzen atzean keinu egiten dutenez, burua altxatu eta begiratu. quadcopter gogaikarriak, borroka droneak eta frankotiratzaileak estaltzeko.

Bi aste gehigarriei esker, garatzaileek hainbat arazo identifikatu zituzten. Esate baterako, mugikorrentzako birsortze puntua (MTS) partida baten aurretik ager daiteke dagokion deirik gabe eta bertan birsortzeko gaitasunarekin. Beste akats batzuk ere izan ziren. Proben emaitzetan oinarrituta, armen balantzeari eta haien pisuari lotutako jokatzeko aldaketak egin dira; Leviathan pistola sistemen optika eta borroka robota suntsitzeko aukera gehitu du; eta barneko konponketa tresnak oinarrizko armadura konpontzen du orain armadura gehigarria baino.
Markagailuetan aldaketa batzuk egin dira, mapan ikusgarriagoak izan daitezen. Jokoaren ezarpenetara trantsizio azkarra ere badago, eta horrek aurrez ezarritako moduen artean aldatzeko prozesua bizkortzen du "Errendimendu onena", "Orekatua" eta "Kalitate onena".

Probetan zehar, garatzaileek mapetan arazo-eremuak ezabatu zituzten eta atrezzo batzuk ordenatu zituzten, oztopo, kutxa eta antzekoen formako apaingarriek jokatzeko eragin txikiagoa izan zezaten eta Polar arenako zuhaitzek ez zuten harrapatzen. balak gehigarriak. Akats asko konpondu dira eta optimizazioak egin dira.
Farm 51 estudioak ere barkamena eskatu zuen maiatzaren 8ko etenaldiagatik, zerbitzariaren hornitzailearekin izandako arazoak zirela eta, jokoa ez zegoen 20 orduz erabilgarri - taldeak ziurtatzen du hori ez zela berriro gertatuko. Une honetan, hurrengo eguneraketa 0.6.8 PTR-n probatzen ari da, baina dagoeneko 0.7 eguneratze adarrean lana prestatzen ari da, non foku nagusia akatsak konpontzea eta errendimendua hobetzea izango den.

Iturria: 3dnews.ru
