Kontrola egiteari buruzko bideo-egunkariak: jokatzeko dinamikoa eta ingurune aktiboak

Remedy estudioak Garatzaileen egunkarien hurrengo bertsioa aurkeztu zuen Control argumentuan oinarritutako akzio-filma sortzeari buruz. Bertan, Thomas Hudson joko-diseinatzaile seniorrak, Sergey Mohov eta Mikael Kasurinen joko-diseinatzaileak eta Paul Ehreth diseinatzaile nagusiak euren proiektuaren jokabide dinamikoari eta ingurune aktiboei buruz hitz egin zuten.

Garatzaileek giro mistiko bat sortu nahi izan zuten, jokalariari mundu honetako legeak ez azaltzen saiatuz, esploratzera, erantzunak eta sekretuak bilatzera gonbidatzen baizik. Ingurune misteriotsu eta ireki horretan nabigatzen laguntzeko, mapa bat, seinale batzuk eman zituzten, eta munduko hainbat toki ezberdin egiten saiatu ziren estiloan eta beste ezaugarri batzuen arabera.

Kontrola egiteari buruzko bideo-egunkariak: jokatzeko dinamikoa eta ingurune aktiboak

Suntsiketak paper garrantzitsua izango du Kontrolean: mekanika neurri handi batean ingurunearen suntsigarritasunaren inguruan eraikitzen da. Hala ere, sortzaileek arreta handiz jarri zituzten pasabiderako garrantzitsuak diren elementuak mahai eta gainazaletan, ingurunean sendo eraikiko direnak, jokalariak superpotentzia bat ustekabean erabilita hautsi ez ditzan.


Kontrola egiteari buruzko bideo-egunkariak: jokatzeko dinamikoa eta ingurune aktiboak

Kontrolaren ezaugarri garrantzitsuenetako bat jokalariaren aukerak azpimarratzea izango da: haren araberakoa da zein gaitasun eta inguruneko ezaugarri erabiliko dituen une batean edo bestean etsaien aurka borrokatzeko, eta nola erreakzionatuko duen egoera honen edo bestearen aurrean. Garatzaileak AI eta maila diseinatzeko tresnak birlantzen saiatu ziren euren ideiei egokitzeko. Bereziki, Control-eko zuzendari adimentsuak joko-esperientzia optimoa zainduko du kokapenaren, burututako misioen eta abarren arabera.

Kontrola egiteari buruzko bideo-egunkariak: jokatzeko dinamikoa eta ingurune aktiboak

Esplorazioa Kontrolaren zati handi bat da, eta garatzaileek esploraziorako jokalariak motibatzen eta saritzen dituzten eszenatoki sorta sortu dute, armen berritzeetatik hasi eta alboko misioetara, hautazko nagusi handietaraino, egoera bitxietaraino. Control 27ko abuztuaren 2019an aterako da PC, PS4 eta Xbox One-n. Prezioa Epic Games dendan duela gutxi 1299 errublora murriztu zen.

Kontrola egiteari buruzko bideo-egunkariak: jokatzeko dinamikoa eta ingurune aktiboak


Gehitu iruzkin berria