Duela ez asko, Focus Home Interactive argitaletxeak eta Spiders-en garatzaileak
Sortzaileek azpimarratzen dute: GreedFall zentzu guztietan erabateko rol-joko bat da, non pertsonaiek egiten dituzten aukerak garrantzi handia duten. Ekintza bakoitzak bere ondorioak ditu eta istorioaren garapenean eragiten du. Gauza bera esan daiteke pertsonaia nagusiari buruz: gizona edo emakumea izango den, pertsonaiak zer ekipamendu izango duen, trebetasun sozialak, sorginkeriak - horrek guztiak zereginak betetzeko planteamenduetan eragina izango du. Bide batez, pertsonaia pertsonalizatzeko aukerak, bere itxura barne, oso zabalak izango dira.
GreedFall-en hainbat fakzio eta pertsonaia ere egongo dira, eta bakoitzak bere helburuak, interesak eta filosofia izango ditu. Jokalariak agintarien eta fakzioen sekretuak ikasi ahal izango ditu, nahi izanez gero, bere osotasunean erabili ahal izateko. Gainera, lagun bakoitzak bere iritzia izango du gertatzen ari denari buruz, beraz, misio batean pertsona okerra eramaten baduzu, oso ondorio negargarriak eta zabalak lor ditzakezu.
Garatzaileek trebetasun-zuhaitz zabala eskaini dute jokatzeko estiloan nabarmen eragiten duten espezializazio ugarirekin. Eta armak, armadurak eta ekipoak fabrikatzeko arreta handiz diseinatutako sistemari esker, jokalariek beren heroia nahi duten moduan jantzi ahal izango dute. Armaren elementu bakoitza itxura eta ezaugarriak alda daitezke, fakzio ezberdinen estiloetatik nahi den multzoa hautatuz. Heldulekuak, heldulekuak, pommelak, sorbaldak - elementu horien guztien itxura pertsonaliza daiteke.
Gogora dezagun: GreedFall irailaren 4ean aterako da PlayStation 10, Xbox One eta PC-en. Spiders estudioko garatzaileak ezagunak dira
Iturria: 3dnews.ru