MachineGames-eko jendeak Bad Yolk Games estudioa sortu zuen

Mihcael Paixao eta Joel Jonsson MachineGameseko langile ohiek Suedian Bad Yolk Games estudioa sortuko dutela iragarri dute.

MachineGames-eko jendeak Bad Yolk Games estudioa sortu zuen

Bad Yolk Games 10 AAA joko-garatzailek osatzen dute euren atzean kaleratutako 14 proiekturekin, besteak beste, Chronicles of Riddick, EVE Online, Gears of War, Tom Clancy-ren The Division eta Iluntasuna. Estudioak talentu onena erakartzeko eta lan-bizitza oreka mantentzeko konpromisoa hartu du, eta horrela ahalik eta jokorik handienak, sortzaileenak eta teknikoki aurreratuenak egiteko.

Taldea jabetza intelektual berrian oinarritutako lehen jokoa garatzen ari da dagoeneko. "Urte askotan talentu handiko pertsona batzuekin proiektu benetan harrigarri batzuetan lan egin ostean, estudio mota berri bat sortzeko garaia zela uste genuen", esan zuen Paixaok. «Jakina, kalitate handiko jokoek dibertigarriak izan behar dute, baina, era berean, dibertigarriak izan behar direla uste dugu, eta sormena lan-ingurune osasuntsu eta orekatu batean hazten dela ondoen, gure mezu korporatiboaren eta egituraren zutabe nagusia dena».

MachineGames-eko jendeak Bad Yolk Games estudioa sortu zuen

Michael Paixao 2007tik dabil jokoen industrian. 2011n Suediara joan zen bizitzera, eta han jarraitu zuen bere karrera Ubisoft Massive-n Malmö-n, eta bertan Tom Clancy's The Division sortu zuen. Handik denbora batera, Paixao Uppsalako MachineGamesera joan zen, eta bertan aritu zen lanean Wolfenstein: New Order, Wolfenstein: Odol zaharra, Wolfenstein II: New Kolosoa и infernura.

Joel Jonsson 2013an sartu zen MachineGames-en bekadun gisa eta handik gutxira artista tekniko izatera igo zen. Michaelekin lan egin zuen Wolfenstein: The New Order, Wolfenstein: The Old Blood, Wolfenstein II: The New Colossus eta DOOM lanetan. 



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria