GTA III eta GTA VC kodearen alderantzizko ingeniaritza burutu da

Re3 eta reVC proiektuen lehen bertsioak eskuragarri daude, eta horien barruan duela 20 bat urte kaleratutako GTA III eta GTA Vice City jokoen iturburu-kodea alderantzizko ingeniaritza egiteko lana egin zen. Argitaratutako argitalpenak guztiz funtzionatzen duen joko bat eraikitzeko prest daude. Eraikuntzak Linux, Windows eta FreeBSDn probatu dira x86, amd64, arm eta arm64 sistemetan. Gainera, Nintendo Switch, Playstation Vita, Nintendo Wii U, PS2 eta Xbox kontsoletarako portuak garatzen ari dira. Exekutatzeko, joko-baliabideak dituzten fitxategiak behar dituzu, GTA III-ren kopiatik atera ditzakezunak.

Kodea berreskuratzeko proiektua 2018an jarri zen martxan, akats batzuk konpontzeko, mod garatzaileentzako aukerak zabaltzeko eta fisikako simulazio-algoritmoak aztertzeko eta ordezkatzeko esperimentuak egiteko. Errendatzeko, jatorrizko RenderWare motor grafikoaz gain (D3D8), librw motorra erabil daiteke, D3D9, OpenGL 2.1+ eta OpenGL ES 2.0+ bidez irteera onartzen duena. MSS edo OpenAL audio irteerarako erabil daiteke. Kodea lizentziarik gabe dator, hezkuntza helburuetara, dokumentaziora eta moddingetara erabilera mugatzen duen ohar batekin.

Plataforma berrietan lan egiteko akatsen konponketaz eta egokitzapenaz gain, proposatutako edizioak arazketa-tresna osagarriak gehitzen ditu, kamera birakaria ezartzen da, XInput euskarria gehitzen da, gailu periferikoentzako euskarria hedatzen da, pantaila zabaleko pantailetan eskalatutako irteerarako laguntza eskaintzen da, a mapa eta aukera gehigarriak gehitzen zaizkio menuari.

GTA III eta GTA VC kodearen alderantzizko ingeniaritza burutu da


Iturria: opennet.ru

Gehitu iruzkin berria