DXVK Wine erabiliz Linux-en 3D aplikazioak eta jokoak exekutatzeko erabil daiteke, Wine-ren Direct3D 11 OpenGL-en gainean exekutatzen den Wine-ren DirectXNUMXD XNUMX inplementazioaren errendimendu handiagoaren alternatiba gisa.
Aldaketa nagusiak:
- Ezarpenen balioetatik komatxoen bidez ihes egiteko gaitasuna gehitu da, adibidez d3d9.customDeviceDesc = "ATi Rage 128";
- Dxgi.tearFree aukera gehitu da, Vsync desgaituta dagoenean keinuaren aurkako babesa esplizituki gaitzeko;
- DXGI funtzionaltasuna inplementatu da SpecialK mod batzuetarako beharrezkoa dena;
- Direct3D 9 erabiltzean errendatzeko arazoak edo hutsegiteak eragiten dituzten hainbat errore konpondu dira;
- NVIDIA bideo-txartelak dituzten sistemetan Vulkan-en euskarria egiaztatzeko akatsak konpondu dira;
- Wine 5.6-rekin funtzionatzen ez zuen konfigurazio-scriptean akats bat konpondu da;
- Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, L.A. jokoetan errendatzearen eta hutsegiteen arazoak konpondu dira. Noire, Prince of Persiako, Yooka-Laylee eta Impossible Lair;
- Heavy Rain-en errendimendua hobetu da NVIDIA GPUetan.
Iturria: opennet.ru