DXVK 1.7.2 kaleratzea, Direct3D 9/10/11 inplementazioak Vulkan APIaren gainean

Eratua geruzen arteko askapena DXVK 1.7.2, Vulkan APIrako deien itzulpenaren bidez funtzionatzen duen DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 eta 11 inplementazioa eskaintzen duena. DXVK erabiltzeko beharrezkoa gidarientzako laguntza Vulcan API 1.1hala nola, Mesa RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 eta AMDVLK.
DXVK Wine erabiliz Linux-en 3D aplikazioak eta jokoak exekutatzeko erabil daiteke, Wine-ren jatorrizko Direct3D 9/10/11 inplementazioen errendimendu handiagoko alternatiba gisa, OpenGL-en gainean exekutatzen diren.

Aldaketa nagusiak:

  • Joko askotan hutsegiteak eragiten zituen D3D9 inplementazioan aldaketa erregresibo handi bat konpondu da.
  • Hondakinak konpondu dira D3D9 AMDVLK Vulkan kontrolatzailearekin erabiltzean.
  • D32D3 erabiliz 9 biteko joko batzuetan pila gainezkatzeko arazoetarako konponbidea gehitu da.
  • AMD kontrolatzaileak dituzten sistemetan exekutatzen diren Unity Engine-n oinarritutako jokoetan errendatzeko arazoak konpontzeko irtenbide bat gehitu da.
  • Unicoderako laguntza hobetu da Windows-en exekutatzen denean.
  • DXVK_LOG_PATH=none ezarpena gehitu da erregistro-fitxategien sorrera desgaitzeko (erregistroak stderr-era ateratzen jarraituko dute).
  • Jokoetan arazoak konpondu dira

    Baldur Gate 3, Final Fantasy XIV, Just Cause 3, Marvel Avengers,
    Need for Speed ​​​​Heat, PGA TOUR 2K21 eta Trails in the Sky SC.

Iturria: opennet.ru

Gehitu iruzkin berria