Heroes of Might and Magic III-rekin bateragarria den VCMI 1.0.0 joko-motor irekiaren kaleratzea

VCMI 1.0 proiektua eskuragarri dago orain, Heroes of Might eta Magic III jokoetan erabiltzen den datu-formatuarekin bateragarria den joko-motor ireki bat garatuz. Proiektuaren helburu garrantzitsu bat modak onartzea ere bada, eta horien laguntzarekin hiri, heroi, munstro, artefaktu eta sorginkeria berriak gehi daitezke jokoan. Iturburu kodea GPLv2 lizentziapean banatzen da. Linux, Windows, macOS eta Android-en lan egiten du.

1.0 bertsioa 8 kaleratu eta ia 0.99 urtera sortu zen. Zenbakiaren aldaketa 1.0-ra bertsioaren bigarren zifraren gehienezko baliora iristearen ondorioa da, eta horrek, proiektuan erabilitako bertsio-zenbakitze logikaren arabera, 1.0aren ondoren 0.99 zenbakirako trantsizioa ekarri zuen. Aldaketa nagusiak:

  • Joko motorra. Lodestar Grial artefaktua gehitu da, lurra Cove unitate guztien jatorrizko bihurtuz (+1 erasoan, defentsan eta abiaduran). Skyship Grail-ek mapa osoa berehala agertuko dela ziurtatzen du borrokarik gabe.
  • Abentura mapa. Heroiak trukatzeko leihoan hainbat botoi eta laster-tekla gehitu dira tropak eta artefaktuak erraz trukatzeko.
  • Inteligentzia artifiziala. NullKiller algoritmo alternatibo bat eskaintzen da aukeran, txartel txiki eta ertainetan ondo funtzionatzen duena. Mapa handietarako hobe da AI klasikoa erabiltzea, hau ere nabarmen hobetu dena.
  • Modding eta arlo berriak. Mod sistema nabarmen hobetu da, kokapen berriak gehitzeko gaitasuna gehituz.
  • Ausazko mapa-sorgailua. Ur ezarpen berriak gehitu dira (ur arrunta eta uharteekin). Lur eremu berriak sortzeko eta modek emandako objektuak jartzeko algoritmo berriak ezarri dira. Oztopoen kokapen hobetua.
  • Abiarazlea. Argitalpen berrietan eginbideei eta konponketei buruzko jakinarazpen-sistema gehitu da. GitHub-en ostatatutako mod biltegi berrirako laguntza eman da.

Heroes of Might and Magic III-rekin bateragarria den VCMI 1.0.0 joko-motor irekiaren kaleratzea


Iturria: opennet.ru

Gehitu iruzkin berria