AMD RADV 18.3, AMDGPU PRO 18.50, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 eta
DXVK Wine erabiliz Linux-en 3D aplikazioak eta jokoak exekutatzeko erabil daiteke, Wine-ren jatorrizko Direct3D 11 inplementaziorako errendimendu handiagoko alternatiba gisa, OpenGL-en gainean exekutatzen dena. IN
Bertsio berriak komando-buffer transferitzeko hari bereizi bat erabiltzen du, eta horrek errendimendua hobetzen du nukleo anitzeko konfigurazio batzuetan. Horrez gain, komando-buffer-a bidaltzeko maiztasuna areagotu egin da geldialdi-denbora kentzeko eta GPUaren erabilera areagotzeko. Aldaketa hauek errendimenduan eragin positiboa izan duten aplikazioen artean, Quake Champions jokoa nabarmentzen da.
Direct3D 11 zehaztapenean ofizialki definituta ez dauden eta fabrikatzaileek Windows-erako liburutegi osagarrien bidez bereizita eskaintzen dituzten errendatze-luzapen espezifikoetarako laguntza gehitu da. Luzapen horiek beharrezkoak dira proiektu pilotuak funtziona dezan.
Konponketak honako hauek dira: PUZaren karga apur bat murriztu da joko batzuetan. Arazo bat konpondu da egoeraren cachean elementu gehigarriak gehitzea eta Vulkan kudeatzaile berdinak berriro konpilatzea eragiten zuena. ClearView metodoa erabiltzean Vulkan-en hutsegite edo erabilera okerra eragiten zuen akats bat konpondu da. NVIDIA GPUak dituzten sistemetan Mirror's Edge Catalyst-en arazoak konpontzeko erabili zen NVAPI konponbidea desgaitu egin da.
Iturria: opennet.ru