NVIDIA jabedun kontrolatzaileen bertsioa 470.42.01

Компания NVIDIA ΠΎΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Π»Π° выпуск Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π²Π΅Ρ‚ΠΊΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠΏΡ€ΠΈΠ΅Ρ‚Π°Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€Π° NVIDIA 470.42.01, которая ΠΏΠΎΠΊΠ° находится Π½Π° стадии Π±Π΅Ρ‚Π°-тСстирования. Π”Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€ доступСн для Linux (ARM, x86_64), FreeBSD (x86_64) ΠΈ Solaris (x86_64).

Berrikuntza nagusiak:

  • OpenGL eta Vulkan hardware azeleraziorako hasierako laguntza gehitu da Wayland inguruneetan exekutatzen diren X11 aplikazioetarako Xwayland DDX osagaia erabiliz. Probak ikusita, NVIDIA 470 kontrolatzailearen adarra erabiltzean, XWayland erabiliz abiarazitako X aplikazioetan OpenGL eta Vulkan-en errendimendua X zerbitzari arrunt batean exekutatzen den ia berdina da.
  • NVIDIA NGX teknologia Wine-n eta Valve-k Linux-en Windows jokoak exekutatzeko garatutako Proton paketean erabiltzeko gaitasuna ezarri da. Wine eta Proton barne, orain DLSS teknologia onartzen duten jokoak exekutatu ditzakezu, NVIDIA bideo-txartelen Tensor nukleoak erabil ditzakezu irudi errealistak eskalatzeko, ikasketa automatikoko metodoak erabiliz, bereizmena handitzeko kalitatea galdu gabe.

    Wine erabiliz abiarazitako Windows aplikazioetan NGX funtzionaltasuna erabiltzeko, nvngx.dll liburutegia sartzen da. Wine eta Proton-en bertsio egonkorretan, NGX-en euskarria ez da oraindik inplementatu, baina funtzionalitate hori onartzen duten aldaketak dagoeneko hasi dira sartzen Proton Experimental adarrean.

  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° Π½ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… GPU: GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3080 Ti, A100-PG506-207, A100-PG506-217, CMP 50HX.
  • Mugak kendu dira aldibereko OpenGL testuinguruen kopuruari, gaur egun memoria erabilgarriaren tamainagatik soilik mugatuta daudenak.
  • PRIME teknologiarako laguntza gehitu da errendatze-eragiketak beste GPU batzuetara deskargatzeko (PRIME Display Offload) iturburuko eta helburuko GPUak NVIDIA kontrolatzaileak prozesatzen dituen konfigurazioetan, baita iturburuko GPUa AMDGPU kontrolatzaileak prozesatzen duenean ere.
  • Vulkan-en luzapen berrietarako euskarria gehitu da: VK_EXT_global_priority (VK_QUEUE_GLOBAL_PRIORITY_REALTIME_EXT, birproiekzio asinkronoa erabiltzeko aukera ematen du SteamVRn), VK_EXT_global_priority_query, VK_EXT_provoking_vertex, VK_EXT_dynamic, VK_EXT_EXT_Dynamic, VK_EXT_EXT_Dynamic, VK_EXT_ext _ EXT_vertex_input_dynamic_state, VK_EXT_ycbcr_2plane_2_formats, VK_NV_inherited_viewport_scissor.
  • VK_QUEUE_GLOBAL_PRIORITY_MEDIUM_EXT ez den Vulkan-en propietate globalak erabiltzeak root sarbidea edo CAP_SYS_NICE pribilegioak behar ditu orain.
  • Nvidia-peermem.ko kernel-modulu berri bat gehitu da, RDMA NVIDIA GPU memorian zuzenean sartzeko aukera ematen duena, Mellanox InfiniBand HCA (Host Channel Adapters) bezalako hirugarren gailuek datuak kopiatu gabe sistemaren memorian.
  • Lehenespenez, SLI hasieratzea gaituta dago bideo-memoria kopuru desberdina duten GPUak erabiltzean.
  • nvidia-settings-ek eta NV-CONTROL-ek kudeatzeko tresna freskoagoak eskaintzen dituzte lehenespenez, software-hozgailuen kontrola onartzen duten plaketarako.
  • gsp.bin firmwarea sartzen da, GPUaren hasierako eta kontrola GPU sistema prozesadorearen (GSP) txiparen albo batera mugitzeko erabiltzen dena.

Iturria: opennet.ru

Gehitu iruzkin berria