NVIDIA jabedun kontrolatzaileen bertsioa 525.60.11

NVIDIAk 525.60.11 NVIDIA kontrolatzaile jabedunaren adar berri bat kaleratu du. Gidaria Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) eta Solaris (x86_64) erabilgarri dago. NVIDIA 525.x hirugarren adar egonkorra bihurtu zen NVIDIAk nukleo mailan lan egiten duten osagaiak aurkitu ondoren. NVIDIA 525.60.11-ren nvidia.ko, nvidia-drm.ko (Direct Rendering Manager), nvidia-modeset.ko eta nvidia-uvm.ko (Unified Video Memory) nukleo-moduluen iturburu-kodea, baita ohikoak ere. horietan erabiltzen diren osagaiak, sistema eragileari lotuta ez daudenak, GitHub-en argitaratuak. Firmwarea eta erabiltzaile-espazioko liburutegiak, hala nola CUDA, OpenGL eta Vulkan pilak, jabeak izaten jarraitzen dute.

Berrikuntza nagusiak:

  • GeForce RTX 30[5789]0 Ti, RTX A500, RTX A[12345]000, T550, GeForce MX550, MX570, GeForce RTX 2050, PG509-210 eta GeForce RTX 3050 GPUetarako laguntza gehitu da.
  • Nvidia-settings utilitatea GTK 2-rekin lotura estua izatetik kendu da iturburutik eraikitzean, eta orain GTK 2, GTK 3 edo biak GTK 2 eta GTK 3-ren aurka eraiki daiteke.
  • AMD CPUdun ordenagailu eramangarrietan Dynamic Boost mekanismoa erabiltzeko gaitasuna inplementatu da, eta horrek CPU eta GPUren arteko energia-kontsumoa orekatzeko aukera ematen du errendimendua hobetzeko. Arazoak konpondu dira Dynamic Boost erabiliz Ampere GPUdun ordenagailu eramangarri batzuetan.
  • GNOMEn leihoak mugitzean zalaparta eragiten zuten akatsak konpondu dira eta Wayland-en oinarritutako GNOME 3 sistemetan hibernatu ezina NVreg_PreserveVideoMemoryAllocations ezarpena gaituta.
  • EGL_MESA_platform_surfaceless EGL luzapenerako euskarria gehitu da, memoria eremu batera marrazteko aukera ematen duena.
  • SLI Mosaic konfigurazioko nvidia-ezarpenen panelak hardwarearen gaitasunak gainditzen dituen tamainako pantaila-diseinuak sortzearen aurkako babesa ezartzen du.
  • Linux Kernel Open Module Kit-ak Quadro Sync, Stereo, X11 pantailaren biraketa eta YUV 4:2:0 Turing GPUetan onartzen ditu.
  • Errendimendu hobetu da PRIME teknologia erabiltzen duten aplikazioen errendatze-eragiketak beste GPU batzuetara deskargatzeko (PRIME Display Offload).

Iturria: opennet.ru

Gehitu iruzkin berria