Proton 4.2-4 kaleratzea, Windows jokoak Linux-en exekutatzeko paketea
Balbula konpainia argitaratuko proiektua eraikitzea 4.2-4 protoia, Wine proiektuaren garapenetan oinarritzen dena eta Windows-erako sortutako eta Steam katalogoan aurkeztutako joko-aplikazioak Linux-en exekutatzeko gaitzea du helburu. Proiektuaren lorpenak barreiatu BSD lizentziapean. Prest daudenez, Proton-en garatutako aldaketak Wine jatorrizkora eta erlazionatutako proiektuetara transferitzen dira, hala nola DXVK eta vkd3d.
Protonek Windows-eko soilik joko-aplikazioak zuzenean exekutatzeko aukera ematen du Steam Linux bezeroan. Paketeak DirectX 10/11-ren inplementazioa dakar (oinarritutako DXVK) eta 12 (oinarrituta vkd3d), DirectX deien Vulkan APIra itzuliz lan eginez, joko-kontrolagailuentzako laguntza hobetua eskaintzen du eta pantaila osoko modua erabiltzeko gaitasuna ematen du jokoetan onartzen diren pantaila-ebazpenak kontuan hartu gabe. Jatorrizko Wine-rekin alderatuta, hari anitzeko jokoen errendimendua nabarmen handitu da adabakien erabilerari esker ".sinkronizatu"(Eventfd sinkronizazioa).
DXVK geruza (DXGI, Direct3D 10 eta Direct3D 11 inplementazioa Vulkan APIaren gainean) 1.1.1 bertsiora eguneratu da. ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΉ Shader kodea memorian forma konprimituan jartzeko laguntza gehitu du eta hainbat jokoren errendimendua areagotu du, batez ere Unreal Engine 4-n eraikitakoak.
RAGE 2 jokoa abiarazteko hutsegite bat konpondu da (AMD GPUdun sistemetan lan egiteko, Mesa-ren azken bertsio esperimentala behar da);
Vulkan API grafikorako euskarria hobetu da, "No Man's Sky" jokoaren Vulkan eraikuntzarekin bateragarritasuna bermatuz;
Leiho-kudeatzaile batzuen ikonoak hobetu dira;
Proton bertsioa eguneratzean Wine prozesua zintzilikatzea eragiten zuen akats bat konpondu da;
Yakuza Kiwami eta Telltale jokoetan joko kontrolatzaileak detektatzeko arazoak konpondu dira;
Space Engineers jokoan paisaiak gaizki sortu zirelako erroreak konpondu ziren;
Flower jokoa abiarazteko hutsegite bat konpondu da.