Blender 3 doako 2.81D modelatzeko sistemaren kaleratzea

argitaratua 3D modelatzeko doako pakete bat kaleratzea Blender 2.81, adar garrantzitsu bat sortu zenetik lau hilabeteetan zehar prestatutako mila konponketa eta hobekuntza baino gehiago barne hartzen zituena Blender 2.80.

Nagusia aldaketak:

  • Proposatua Fitxategi-sisteman nabigatzeko interfaze berria, fitxategi-kudeatzaile baten funtzionalitate tipikoa duen leiho laster-leiho gisa inplementatua. Hainbat ikusteko modu (zerrenda, miniaturak), iragazkiak, dinamikoki bistaratutako aukeren panela, ezabatutako fitxategiak Zakarrontzira eramateko gaitasuna eta aldatutako ezarpenak gogoratzeko aukera onartzen ditu.
     Blender 3 doako 2.81D modelatzeko sistemaren kaleratzea

     Blender 3 doako 2.81D modelatzeko sistemaren kaleratzea
  • Elementu taldeen izenak aldatzea inplementatu da. Lehen, elementu aktiboa bakarrik berrizendatu zitekeen (F2), baina orain eragiketa hau hautatutako elementu guztietan egin daiteke (Ctrl + F2). Izenak aldatzeak orain funtzio hauek onartzen ditu: adierazpen erregularretan oinarritutako bilaketa eta ordezkapena, aurrizki eta atzizki maskarak, karaktereen garbiketa eta maiuskula/minuskulak bihurketa.

     Blender 3 doako 2.81D modelatzeko sistemaren kaleratzea
  • Proiektuaren Egitura leihoa (Outliner) hobetu da erabilgarritasuna hobetzeko. Outliner-eko hautaketak orain 3D ikuspegi guztietan sinkronizatuta daude. Elementuen nabigazioa gehitu da gora eta behera geziak erabiliz, baita blokeak zabaldu eta tolestu ere ezkerreko eta eskuineko geziak erabiliz. Maius-klik eginez barrutiak hautatzeko eta Ktrl-klik eginez elementu berriak gehitzeko laguntza gehitu da. Ikono gisa bistaratutako azpielementuak hautatzeko gaitasuna gehitu da. Ezkutuko objektuak erakusteko aukera gehitu da. Murrizketetarako, erpin taldeetarako eta sekuentziadorerako ikonoak gehitu dira.

     Blender 3 doako 2.81D modelatzeko sistemaren kaleratzea
  • Gehituta eskulturagintza tresna berriak, hala nola modelo baten markoaren deformazioa simulatzeko eskuila, bolumena mantenduz deformazio elastikorako eskuila, sare poligonal bat deformatzeko pintura eskuila, erreferentzia puntu baten inguruan biratzeko eta eskalatzeko tresna simetria mantenduz, eta sarearen erpin guztiak aldi berean deformatzen dituen sare poligonal bat iragazteko tresna;
  • Topologia aldatzeko tresna berriak gehitu dira: Voxel Remesh aurpegi kopuru bikoitia duen sare poligonal bat sortzeko eta elkargune-arazoak ezabatzeko, errepresentazio bolumiko batera eta alderantziz bihurtuz. QuadriFlow Remesh lau aldeko gelaxkak, polo anitz eta gainazalaren kurbadura jarraitzen duten ertz-begiztak dituen sare poligonal bat sortzeko. Poly Build tresnak topologia aldatzeko gaitasunak inplementatu ditu; adibidez, orain Maius-klik egin dezakezu sare poligonaleko elementuak ezabatzeko, Ktrl-klik egin elementu berriak gehitzeko eta klik egin eta arrastatu haien posizioa aldatzeko.
  • Cycles errendatze-motorrean agertu plataforma erabiliz hardware bidezko izpien trazadura bizkortzeko gaitasuna NVIDIA RTX. Errendatze osteko zarata murrizteko modu berri bat gehitu da, honako hauen erabileran oinarrituta: garatzen Intel-en liburutegiak IrekiIrudiaZarataKenduGainazal leunetarako, desplazamendu edo materialen inkoherentzien ondorioz aurpegien arteko josturak ezabatzeko modu bat gehitu zaio Azpizatiketa Egokitzaile tresnari. Ehundura-itzalgailu berriak inplementatu dira (Zarata Zuria, Zarata, Musgrave eta Voronoi).

     Blender 3 doako 2.81D modelatzeko sistemaren kaleratzea
  • Eraldaketa tresnetan. gehitu etxeko posizioak mugitzeko laguntza (Objektuaren jatorria) objektuak esplizituki hautatu gabe, baita guraso elementuak eraldatzeko gaitasuna ere, seme-elementuetan eraginik izan gabe. Y eta Z ardatzetan islatzea duen eraldaketa modu bat gehitu da;

     Blender 3 doako 2.81D modelatzeko sistemaren kaleratzea
  • Ertzak lotzeko aukera berriak ezarri dira: Ertzaren Zentroa ertzaren erdigunera lotzeko eta Ertzaren Perpendikularra ertzeko punturik hurbilenera lotzeko. Erpinak batzeko modu berri bat gehitu da, "Ertzak eta Aurpegiak Banatu", ondoz ondoko ertzak eta aurpegiak automatikoki bereizten dituena geometria gainjartzea saihesteko.

     Blender 3 doako 2.81D modelatzeko sistemaren kaleratzea
  • Eevee errendatze-motorra, denbora errealean fisikoki oinarritutako errendatzea onartzen duena eta GPUa (OpenGL) soilik erabiltzen duena errendatzeko, itzal leun modu batekin eta itzalduran gardentasuna erabiltzeko gaitasunarekin eguneratu da. BSDF.
    Gehigarri eta Biderkatu nahasketa moduen inplementazioak Zikloen motorrarekin bateragarriak diren itzal-oinarritutako baliokideekin ordezkatu dira. Erliebearen mapaketa sistema berriro diseinatu da, konfigurazioa errazteko eta kalitate handiagoa lortzeko;

     Blender 3 doako 2.81D modelatzeko sistemaren kaleratzea
  • Ikuspegi-leihoan gehitu Aukera berriak daude Cycles eta Eevee motorretan Itxura Garapena (Materialaren Aurrebista) errendatze modua erabiliz 3D eszenak bistaratzeko, bereizmen handiko irudi datuak (HDRI) eta ehundura mapak azkar probatzeko aukera emanez. 3D eszena ikuspegi bakoitzak bere bilduma ikusgai multzoa izan dezake orain. Sare analizatzaileak aldatzaileak dituzten sareak onartzen ditu orain, ez soilik iturburu sareak. Irudiak dituzten objektuak alboko proiekzioan soilik bistaratzeko konfigura daitezke.

     Blender 3 doako 2.81D modelatzeko sistemaren kaleratzea
  • Sistema esperimentala gehitu da Liburutegiko gainidazpenak, proxy mekanismoaren ordez erabil daitekeena karaktere erlazionatuen eta beste datu mota batzuen gainidazketa lokaletarako. Proxy-ak ez bezala, sistema berriak datu erlazionatu berdinen gainidazketa independente anitz sortzea ahalbidetzen du (adibidez, karaktere bat definitzea), gainidazketa errepikakorrak ahalbidetzen ditu eta aldatzaile edo murrizketa berriak gehitzeko aukera ematen du;
  • Animazio tresnetan. bermatuta biraketa eta eskalatzearen kontrol zehatza artikulazioak, murrizketak и gidariak;
  • Zirriborro-arkatza batean (Grease Pencil) zabaldu erabiltzaile interfazearen gaitasunak, menuak berrantolatu dira, tresna, eragiketa, pintzel, aurrezarpen, material eta aldatzaile berriak gehitu dira;

     Blender 3 doako 2.81D modelatzeko sistemaren kaleratzea
  • Opus audio kodekaren eta WebM edukiontzi formatuaren euskarria gehitu da. Gardentasuna duen WebM/VP9 bideoaren euskarria ezarri da.
  • Sekuentziadoreak orain operadore bat dauka banda guztietarako atenuazioa gehitu/kentzeko eta fotogramen karga preemptiboaren euskarria cachea betetzeko;
  • Zabaldua Python APIa, kudeatzaile berriak gehitu dira eta operadoreentzako aholku dinamikoak eman dira.
    Python bertsioa 3.7.4ra eguneratu da;
  • Eguneratua Gehigarriak. "Gaitutako gehigarriak soilik" ezarpena gehitu da zerrendan gaitutako gehigarriak soilik bistaratzeko. Laguntza hobetua.
    glTF 2.0 (GL Transmission Format) eta FBX (Filmbox) formatuak.

Iturria: opennet.ru

Erosi hosting fidagarria DDoS babesa duten guneetarako, VPS VDS zerbitzariak 🔥 Erosi webguneentzako ostatu fidagarria DDoS babesarekin, VPS VDS zerbitzariak | ProHoster