Blender 3 doako 3.4D modelatzeko sistemaren kaleratzea

Blender Foundation-ek Blender 3 kaleratzea iragarri du, 3.4D modelizazio paketea doakoa, 3D modelaketa, 3D grafiko, ordenagailu jokoen garapena, simulazioa, errendatzea, konposaketa, mugimenduaren jarraipena, zizelkatzea, animazioa eta bideo edizioarekin lotutako hainbat zereginetarako egokia. . Kodea GPL lizentziapean banatzen da. Prest egindako muntaiak Linux, Windows eta macOSentzat sortzen dira. Aldi berean, Blender 3.3.2-ren bertsio zuzentzailea sortu zen epe luzeko euskarria (LTS) adarrean, eta eguneraketak 2024ko irailera arte sortuko dira.

Blender 3.4-ri gehitutako hobekuntzak hauek dira:

  • Wayland protokoloaren euskarria ezarri da, Blender zuzenean abiarazteko aukera ematen dizu Wayland-en oinarritutako inguruneetan XWayland geruza erabili gabe, modu lehenetsian Wayland erabiltzen duten Linux banaketetan lanaren kalitatea hobetuko duena. Wayland-en oinarritutako inguruneetan lan egiteko, leihoak apaintzeko libdecor liburutegia izan behar duzu bezero aldean.
  • Gehitu da Blender Python lengoairako modulu moduan eraikitzeko gaitasuna, datuen bistaratzea, animazioa sortzeko, irudiak prozesatzeko, bideo ediziorako, 3D formatu bihurtzeko eta Blender-en hainbat lan automatizatzeko loturak eta zerbitzuak sortzeko aukera ematen duena. Blender-en funtzionaltasuna Python kodetik sartzeko, "bpy" paketea eskaintzen da.
  • β€œPath Guiding” metodoaren euskarria gehitu zaio Cycles errendatze sistemari, bide-trazamenduaren teknikarekin alderatuta, eta horrek aukera ematen du, prozesadorearen baliabide berdinak kontsumituz, kalitate handiagoa lortzeko argiztapen islatua duten eszenak prozesatzen direnean. Bereziki, metodoak zarata murriztu dezake argi-iturri baterako bidea trazatzea zaila den eszenetan, bide-trazamendu-teknikak erabiliz, adibidez, gela bat ate pitzadura txiki batetik argiztatzen denean. Metodoa Intelek prestatutako OpenPG (Open Path Guiding) liburutegiaren integrazioaren bidez inplementatzen da.
    Blender 3 doako 3.4D modelatzeko sistemaren kaleratzea
  • Eskultura moduan, maskaratze-ezarpen automatikoetarako sarbidea erraztu egin da, orain eskuragarri dauden 3D ikuspegiko goiburuan. Irregulartasunetan, begiralekuetan eta hautatutako eremuan oinarritutako maskaratze automatikorako aukerak gehitu dira. Maskara automatiko bat editatu eta ikus daitekeen maskara-atributu arrunt bihurtzeko, "Sortu maskara" botoia erabiltzea gomendatzen da.
  • UV Editoreak eskuila leungarri geometriko berri bat eskaintzen du (Erlaxatu), UV desbilgarriaren kalitatea hobetzeko aukera ematen duena, 3D geometriarekin bat etortze zehatzagoa lortuz 3D objektu baten testura gainjartzearen parametroak kalkulatzean. UV editoreak sare irregularretarako laguntza gehitzen du, pixelen arteko tartea, sarearen goiko ainguraketa, UV biraketa hautatutako ertz batera lerrokatuta eta aukeratutako UV uharteetarako ausazko eskala, biraketa edo desplazamendu parametroen ezarpen azkarra.
    Blender 3 doako 3.4D modelatzeko sistemaren kaleratzea
  • Viewport Overlay bat eskaintzen da nodo geometrikoak bistaratzeko, nodoen zuhaitzean atributuen aldaketak aurreikusteko, arazketarako edo probatzeko erabil daitezkeenak.
  • Sareetatik eta kurbetatik datuak ateratzeko 8 nodo berri gehitu dira (adibidez, aurpegi-junturak, erpin-ertzak zehaztea, kurbaren normalak ezartzea eta kontrol-puntuak egiaztatzea). UV gainazalak lagintzeko nodo bat gehitu da, UV koordenatuetan oinarritutako atributuaren balioa ezagutzeko aukera emanez. "Gehitu" menuak nodo talde baten baliabideen bistaratzea eskaintzen du.
  • Grease Pencil bi dimentsioko marrazki eta animazio sistemaren gaitasunak zabaldu dira, eta 2Dn zirriborroak sortzeko aukera ematen du eta, ondoren, 3D ingurunean hiru dimentsioko objektu gisa erabiltzeko (3D eredu bat eratzen da hainbat zirriborro lautan oinarrituta). angeluak). Kameraren ikuspegian oinarritutako perimetro-eskema bat sortzeko eskema aldatzaile bat gehitu da. Hainbat SVG fitxategi aldi berean inportatzeko gaitasuna gehitu da. Betetzeko tresna nabarmen hobetu da. Betetzerakoan zirkulu baten erradioa erabiltzen duen betetze-metodo berri bat proposatzen da, lerro-muturren hurbiltasuna zehazteko.
  • .mtl fitxategiek fisikoki oinarritutako errendatze (PBR) luzapenak onartzen dituzte.
  • Letra-tipoen kudeaketa hobetu.
  • WebM formatuan bideoetatik fotogramak ateratzeko gaitasuna gehitu da eta bideoa AV1 formatuan kodetzeko laguntza ezarri du FFmpeg erabiliz.
  • Linux plataformako Eevee motorrak eta ikuspegiak bururik gabeko moduan errendatzeko gaitasuna eskaintzen dute.
  • Zatiketa gainazala aldatzailearen errendimendua hobetu da, objektuak sorta moduan sortuz, desgaitutako modifikatzaileak kalkulatuz eta koadro txikiak WebP formatuan sortuz. Eskultura-errendimendua hobetu da maskarak eta aurpegien multzoak erabiltzen ez diren egoeretan.

Iturria: opennet.ru

Gehitu iruzkin berria