Wine 4.10 eta Proton 4.2-6 kaleratzea

Eskuragarri Win32 APIaren inplementazio ireki baten bertsio esperimentala - Ardoa 4.10. Bertsioa kaleratu zenetik 4.9 44 akatsen txosten itxi ziren eta 431 aldaketa egin ziren.

Aldaketa garrantzitsuenak:

  • Lehenespenez, ehun DLL baino gehiago eraikitzen dira liburutegi barnearekin msvcrt (Wine proiektuak emandakoa, eta Windows-eko DLLa) PE (Exekutable eramangarria) formatuan;
  • PnP (Plug and Play) kontrolatzaileak instalatzeko laguntza zabaldu da. UpdateDriverForPlugAndPlayDevices() funtzioa inplementatu du;
  • Esparrura Hedabideen Fundazioa erlojuaren sinkronizaziorako laguntza gehitu;
  • Soinu kontrolatzaileetan bolumena aldatzeko gaitasuna gehitu da;
  • Jokoen eta aplikazioen funtzionamenduarekin lotutako errore-txostenak itxita daude:

Aldi berean, Valve argitaratuko proiektua eraikitzea 4.2-6 protoia, Wine proiektuaren garapenetan oinarritzen dena eta Windows-erako sortutako eta Steam katalogoan aurkeztutako joko-aplikazioak Linux-en exekutatzeko gaitzea du helburu. Proiektuaren lorpenak barreiatu BSD lizentziapean. Protonek Windows-eko soilik joko-aplikazioak zuzenean exekutatzeko aukera ematen du Steam Linux bezeroan. Paketeak DirectX 10/11-ren inplementazioa dakar (oinarritutako DXVK) eta 12 (oinarrituta vkd3d), DirectX deien Vulkan APIra itzuliz lan eginez, joko-kontrolagailuentzako laguntza hobetua eskaintzen du eta pantaila osoko modua erabiltzeko gaitasuna ematen du jokoetan onartzen diren pantaila-ebazpenak kontuan hartu gabe. Jatorrizko Wine-rekin alderatuta, hari anitzeko jokoen errendimendua nabarmen handitu da adabakien erabilerari esker ".sinkronizatu"(Eventfd sinkronizazioa).

Π’ bertsio berria Protoia:

  • DirectX soinu liburutegiak (API XAudio2, X3DAudio, XAPO eta XACT3) inplementatzen dituzten FAudio osagaiak eguneratu dira 19.06 kaleratzeko.
  • DXVK 1.2.1 geruza konpilatzaile berri batekin konpilatu zen, 32 biteko jokoetan errendimendua hobetu ahal izateko.
  • Letra-tipoen errendaketa hobetu da SpellForce 3-n.
  • Rumble joko kontrolagailuentzako laguntzarekin arazoak konpondu dira joko batzuetan, Team Sonic Racing barne.
  • Ingelesez kanpoko lokalizazioak erabiltzean jokoekin dituzten arazoak konpondu dira.
  • Steam sareko API berrian akatsak landu ditugu, besteak beste, A Hat in Time-n jokalari anitzeko jolastea posible eginez.

Iturria: opennet.ru

Gehitu iruzkin berria