WinAPIren inplementazio irekiaren adar esperimental bat kaleratu zen, Wine 6.16. 6.15 bertsioa kaleratu zenetik, 36 akatsen txosten itxi dira eta 443 aldaketa egin dira.
Aldaketa garrantzitsuenak:
- HID (Human Interface Devices) protokoloa onartzen duten joysticketarako backendaren hasierako bertsio bat proposatu da.
- Pixel-dentsitate handiko (highDPI) pantailetako gaientzako laguntza hobetua.
- GDI sistema-deien interfazea ezartzeko prestaketak jarraitu dira.
- WineDump-ek CodeView arazketa-informaziorako laguntza hobetu du.
- Glibc 2.34 sistemak eraikitzeko arazoa konpondu da.
- Jokoen funtzionamenduarekin lotutako akatsen txostenak itxita daude: Hitman, Return of Arcade Anniversary, Dangerous Water, Comet Busters, Tetris, TemTem, Star Citizen.
- Aplikazioen funtzionamenduarekin lotutako errore-txosten itxiak: Kingsoft Office 2012, RootsMagic 3.2.x, Enterprise Architect 6.5, Internet Explorer 4, NVIDIA D3D SDK 10, MMS Buchfuehrung und Bilanz, VPython 6.11, Homesite+ v5.5, Sumatra PDF 3.1.1. .
Aldi berean, Wine Staging 6.16 proiektuaren kaleratzea eratu zen, zeinaren baitan Wine-ren eraikuntza hedatuak osatzen dira, guztiz prest ez dauden edo arriskutsuak diren adabakiak barne, oraindik egokiak ez direnak Wine adar nagusian hartzeko. Wine-rekin alderatuta, Wine Staging-ek 605 adabaki gehigarri eskaintzen ditu.
Bertsio berria Wine 6.16 kode-basearekin sinkronizatzen da. Bi adabaki itzuli dira Wine nagusira: ws2_32 (SO_CONNECT_TIME-rako ordu zuzena itzultzen du) eta dpnet (IDirectPlay8Server EnumServiceProviders inplementatzen du). Konposizioak D3DX11GetImageInfoFromMemory eta D3DX11CreateTextureFromMemory funtzioen ezarpenarekin adabakiak ditu. Server-default_integrity eta ntdll-Syscall_Emulation adabaki eguneratuak.
Iturria: opennet.ru