Wine 6.16 bertsioa eta Wine Staging 6.16

WinAPIren inplementazio irekiaren adar esperimental bat kaleratu zen, Wine 6.16. 6.15 bertsioa kaleratu zenetik, 36 akatsen txosten itxi dira eta 443 aldaketa egin dira.

Aldaketa garrantzitsuenak:

  • HID (Human Interface Devices) protokoloa onartzen duten joysticketarako backendaren hasierako bertsio bat proposatu da.
  • Pixel-dentsitate handiko (highDPI) pantailetako gaientzako laguntza hobetua.
  • GDI sistema-deien interfazea ezartzeko prestaketak jarraitu dira.
  • WineDump-ek CodeView arazketa-informaziorako laguntza hobetu du.
  • Glibc 2.34 sistemak eraikitzeko arazoa konpondu da.
  • Jokoen funtzionamenduarekin lotutako akatsen txostenak itxita daude: Hitman, Return of Arcade Anniversary, Dangerous Water, Comet Busters, Tetris, TemTem, Star Citizen.
  • Aplikazioen funtzionamenduarekin lotutako errore-txosten itxiak: Kingsoft Office 2012, RootsMagic 3.2.x, Enterprise Architect 6.5, Internet Explorer 4, NVIDIA D3D SDK 10, MMS Buchfuehrung und Bilanz, VPython 6.11, Homesite+ v5.5, Sumatra PDF 3.1.1. .

Aldi berean, Wine Staging 6.16 proiektuaren kaleratzea eratu zen, zeinaren baitan Wine-ren eraikuntza hedatuak osatzen dira, guztiz prest ez dauden edo arriskutsuak diren adabakiak barne, oraindik egokiak ez direnak Wine adar nagusian hartzeko. Wine-rekin alderatuta, Wine Staging-ek 605 adabaki gehigarri eskaintzen ditu.

Bertsio berria Wine 6.16 kode-basearekin sinkronizatzen da. Bi adabaki itzuli dira Wine nagusira: ws2_32 (SO_CONNECT_TIME-rako ordu zuzena itzultzen du) eta dpnet (IDirectPlay8Server EnumServiceProviders inplementatzen du). Konposizioak D3DX11GetImageInfoFromMemory eta D3DX11CreateTextureFromMemory funtzioen ezarpenarekin adabakiak ditu. Server-default_integrity eta ntdll-Syscall_Emulation adabaki eguneratuak.

Iturria: opennet.ru

Gehitu iruzkin berria