Wine 6.20 bertsioa eta Wine Staging 6.20

WinAPIren inplementazio irekiaren adar esperimental bat kaleratu da, Wine 6.20. 6.19 bertsioa kaleratu zenetik, 29 akats-txosten itxi dira eta 399 aldaketa egin dira.

Aldaketa garrantzitsuenak:

  • MSXml, XAudio, DInput eta beste modulu batzuk PE (Executable Portable) formatura bihurtu dira.
  • Sistema-liburutegi batzuk PE formatuan oinarritutako muntaiak onartzen dituzte.
  • DirectInput-ek HID (Human Interface Devices) protokoloa onartzen duten joysticketarako backend berria bakarrik onartzen du.
  • Winelib-ek MSVCRT eraikitzeko laguntza hobetu du.
  • Jolasen funtzionamenduarekin lotutako akatsen txostenak itxi dira: Emergency 3, Need For Speed ​​​​Most Wanted 2005, Path of Exile, Victor Vran, Diablo 2: Resurrected, Rise of the Tomb Raider, Project CARS 2.
  • Aplikazioen funtzionamenduarekin lotutako errore-txostenak itxita daude: ZWCAD 2020, DTS Encoder Suite, WOLF RPG Editor, QuantumClient, PSScript.

Gainera, Wine Staging 6.20 proiektuaren oharra eratu dela nabarmendu dezakegu, zeinaren baitan Wine-ren eraikuntza hedatuak osatzen diren, guztiz prest ez dauden edo arriskutsuak diren adabakiak barne, Wine adar nagusian hartzeko egokiak ez direnak. Wine-rekin alderatuta, Wine Staging-ek 557 adabaki gehigarri eskaintzen ditu.

Bertsio berria Wine 6.20 kode-basearekin sinkronizatzen da. DirectInput-en eta COM hasierako joystick-en euskarriarekin lotutako 5 adabaki transferitu dira Wine nagusira. Eventfd_synchronization eta ntdll-NtAlertThreadByThreadId adabaki eguneratuak. Aldi baterako desgaitu dira mfplat-streaming adabaki multzo bat eta gainerako dinput adabaki guztiak (HID backend berriarekin lana koordinatzeko).

Iturria: opennet.ru

Gehitu iruzkin berria