Wine 7.1 bertsioa eta Wine Staging 7.1

Win32 APIaren inplementazio ireki baten bertsio esperimentala egin zen - Wine 7.1 -. 7.0 kaleratu zenetik, 42 ​​akats-txosten itxi dira eta 408 aldaketa egin dira. Oroigarri gisa, 2.x adarretik hasita, Wine proiektua bertsio-zenbakitze-eskema batera aldatu zen, non bertsio egonkor bakoitzak bertsio-zenbakiaren lehen zifraren (6.0.0, 7.0.0) gehikuntza eta eguneraketak eragiten dituena. oharra egonkorretara hirugarren zifrako aldaketarekin kaleratzen dira (7.0.1, 7.0.2, 7.0.3). Bertsio esperimentalak, hurrengo bertsio nagusirako prestatzeko garatuak, bigarren zifrako aldaketarekin kaleratzen dira (7.1, 7.2, 7.3).

Aldaketa garrantzitsuenak:

  • Vulkan 1.3 grafikoen APIrako laguntza gehitu da.
  • Gaiekin hainbat arazo konpondu dira.
    Wine 7.1 bertsioa eta Wine Staging 7.1Wine 7.1 bertsioa eta Wine Staging 7.1
  • WebSocket protokoloaren euskarria hobetu da.
  • Kurtsorea ebakitzea hobetu da macOS plataforman.
  • IDL konpilatzaileari konponketak egin zaizkio C++ euskarria hobetzeko.
  • Jokoaren funtzionamenduarekin lotutako akatsen txostenak itxita daude: Age of Empires 3, Final fantasy 7, Arx Fatalis, Rising Kingdoms, Far Cry 5, X3 Albion Prelude, Gothic 1, WRC 7, Project CARS 2, Sekiro.
  • Aplikazioen funtzionamenduarekin lotutako errore-txostenak itxita daude: TeamViewer 15.x, Word 2003, WinOffice Pro 5.3, Freeoffice, Siemens SIMATIC STEP 7, Netbeans 6.x, eRightSoft SUPER v2009-b35, Peachtree Pro Accounting 2007, 7-zip.

Gainera, Wine Staging 7.1 proiektuaren oharra eratu dela nabarmendu daiteke, zeinaren baitan Wine-ren eraikuntza hedatuak osatzen diren, guztiz prest ez dauden edo arriskutsuak diren adabakiak barne, Wine adar nagusian hartzeko egokiak ez direnak. Wine-rekin alderatuta, Wine Staging-ek 561 adabaki gehigarri eskaintzen ditu.

Bertsio berriak Wine 7.1 kode-basearekin sinkronizatzea dakar. Xactengine-n dei-atzerako jakinarazpenak ezartzearekin lotutako 3 adabaki, WSAIoctl SIO_IDEAL_SEND_BACKLOG_QUERY ws2_32-n gehitzea eta Wine-n Wine-n GLSL itzalgailuetarako dinamikoki indexatutako (loturarik gabeko) ehundurak erabiltzearekin batera transferitu dira. Adabaki eguneratua NVIDIA CUDA onartzeko.

DXVK 1.9.4 geruzaren oharra ere argitaratu da, DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 eta 11 inplementazioa eskainiz, Vulkan APIrako deien itzulpenaren bidez lan eginez. DXVK Wine erabiliz Linux-en 3D aplikazioak eta jokoak exekutatzeko erabil daiteke, Wine-ren jatorrizko Direct3D 9/10/11 inplementazioen errendimendu handiagoko alternatiba gisa, OpenGL-en gainean exekutatzen diren.

DXVK-ren bertsio berrian:

  • Lehenespenez, D3D9-n koma mugikorreko emulazio zorrotza gaituta dago RADV Vulkan kontrolatzailearen etorkizuneko bertsioak dituzten sistemetan, eta horrek errendatzearen zehaztasuna eta errendimendua hobetuko ditu.
  • Memoria-esleipena hobetu eta memoria-kontsumoa murriztu da hainbat prozesu edo D3D gailu erabiltzen dituzten jokoetan.
  • Dxvk.shrinkNvidiaHvvHeap ezarpena gaituta dagoenean RBAR duten NVIDIA GPUetan bideo-memoria erabiltzeko arazo bat konpondu da.
  • OpenVR desgaitzeko legatutako aukera kendu da.
  • Errendimenduaren optimizazioak gaitu eta God of War for DLSS Realistic Scaling teknologiarako laguntza gehitu.

Iturria: opennet.ru

Gehitu iruzkin berria