American Entertainment Software Association (ESA)
Estatu Batuetako helduen ia % 65ek, edo 164 milioi pertsona baino gehiagok, bideo-jokoetan jokatzen dute. "Jolasak Amerikako kulturaren zati garrantzitsu bat bihurtu dira", esan zuen Stanley Pierre-Louis ESAko presidente eta zuzendari nagusiak. "Horrek gaur egungo entretenimendu forma nagusi bihurtzen ditu".
35,8an 2018 milioi dolar gastatu ziren jokoen edukia erosteko bakarrik, gailuak eta osagarriak kenduta, hau da, 6an baino ia 2017 milioi dolar gehiago. Call of Duty: Black Ops III, Red Dead Redemption II eta NBA 2K19 bideo-jokoen artean lehen postuan sailkatu ziren saldutako ale kopuruari dagokionez.
Inkesten datuek erakusten dutenez, guraso gehienek beren seme-alabek bideo-jokoetan jolasten igarotzen duten denbora mugatzen dute eta adinaren balorazioetan ere oinarritzen dira eduki onargarriak hautatzeko. Gurasoen % 87k ez die umeei baimenik gabe joko berriak erosteko baimenik ematen; helduek erosketen % 91 beren kabuz egiten dituzte.
Ez da harritzekoa smartphone-ak gehien erabiltzen diren jokalariak izatea, baina interesgarriagoa da ordenagailuak kontsolei %3 aurrea hartzen diela. Gainera, bideo-jokoek gero eta gehiago hartzen dute gizateriaren erdia: jokalari guztien % 46 inguru emakumeak dira, eta haien genero-lehentasunak gizonezkoenak baino askoz ere anitzagoak dira eta adinaren mende daude.
18 eta 34 urte bitarteko emakumeek, hala nola, Candy Crush, Assassin's Creed eta Tomb Raider bezalako jokoetan jokatzen dute, eta litekeena da smartphone-ak erabiltzea jokoetarako, eta adin bereko gizonezkoek kontsoletan jokatzen dute batez ere, batez ere God of War, Madden NFL eta Fortnite.
35 eta 54 urte bitarteko jokalari nagusiek Tetris eta Pac-Man bezalako jokoak nahiago dituzte emakumeentzat, Call of Duty, Forza eta NBA 2K gizonezkoentzat.
Bideo-jokoen zale nagusiek puzzleak eta hainbat logika joko dituzte. 55 eta 64 urte bitarteko gizonezkoei Solitaire eta Scrabblera jolastea gustatzen zaie, eta emakumezkoek Mahjong eta Monopoly jolasten dute.
Txostenak bideo-jokoen zaleen inguruko mito ezagunetako bat ere gainditzen du. Horrela, jokalariek ez zuten beste estatubatuarrek baino aukera gehiago bizi isolatu eta sedentario bizitzeko. Gainera, bidaiak, motxilak eta ariketak aztertzean, jokalarien estatistikak jokoz kanpoko estatubatuarrek baino pixka bat handiagoak dira.
Azterketa gizarte inkestetan espezialista batek egin du
Iturria: 3dnews.ru