Sekiro: Shadows Die Twice 2 milioi kopia saldu zituen hamar egunetan

Activisionek iragarri zuen FromSoftware estudioko Sekiro: Shadows Die Twice akzio jokoak prentsaren maitasuna irabazi ez ezik, salmenta bikainak ere erakutsi zituela.

Sekiro: Shadows Die Twice 2 milioi kopia saldu zituen hamar egunetan

"Bloodborne: Spawn of Blood" jokoaren eta Dark Souls seriearen egileen akzio-joko berriak Must Play estatusa entzutetsua eta 90etik gorako batez besteko puntuazioa jaso zuen Metacritic atarian", dio adierazpenak. Aldi berean, kritikariek ez ezik, jokalari arruntek ere estimatu zuten proiektua. Hamar egun baino gutxiagoan (martxoaren 21ean kaleratua), bi milioi ale baino gehiago saldu ziren mundu osoan PlayStation 4, Xbox One eta PCrako. Horri esker, Sekiro: Shadows Die Twice FromSoftware-ren jokorik azkarren saltzen zen.

Sekiro: Shadows Die Twice 2 milioi kopia saldu zituen hamar egunetan

"Sekiro: Shadows Die Twice oso proiektu berezia da Activision zorroan", esan du Michelle Fonseca, Activision-eko produktuen kudeaketa eta marketinaren presidenteordeak. "FromSoftware-rekin lan egiteak ohorea ematen digu, eta pozik gaude haien joko berriari laguntzeko eta mundu osoko zaleak aurkitzen laguntzeko. Bere zale askori esker, Sekiro: Shadows Die Twice filmaren estreinaldia 2019ko ekitaldi zirraragarrienetako bat bihurtu zen. Jokoa oso ondo ari da funtzionatzen plataforma guztietan, PC barne, eta pozten gaitu kazetari zein jokalariengandik jaso duen laguntzarekin. Benetako plazer bat da beste proba zaila gainditu duten shinobi birtualen poza ikustea".

Sekiro: Shadows Die Twice 2 milioi kopia saldu zituen hamar egunetan

Argitaletxeak beste estatistika interesgarri batzuk ere partekatu zituen. Estreinaldiaren egunean, Sekiro: Shadows Die Twice Twitch zerbitzuko jokorik ezagunena bihurtu zen: lehen asteburuan, ikus-entzuleek guztira 631 milioi minutu baino gehiagoko emankizunak ikusi zituzten, eta astean zehar kopuru horrek 1,1 milioi minutu baino gehiago izan zituen. .




Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria