gaia: Blog

The Elder Scrolls III: Morrowind Elbrusen estreinatu zen

Orokorrean onartuta dago Errusiako Elbrus prozesadoreak, bertan oinarritutako ordenagailuak bezala, ez daudela jokoetarako pentsatuta. Hala ere, denek daki jokoa ez dela edozein aplikaziotik oso desberdina. Hardware grafikoen azeleragailuaren beharrik ezean. Modu batera edo bestera, Instagram ofizialak "Yandex Museum"-ek The jokoaren abiaraztearen erakusgarri den bideo bat argitaratu zuen […]

Meson eraikitzeko sistemaren bertsioa 0.51

Meson 0.51 eraikitze sistema kaleratu da, X.Org Server, Mesa, Lighttpd, systemd, GStreamer, Wayland, GNOME eta GTK+ bezalako proiektuak eraikitzeko erabiltzen dena. Meson-en kodea Python-en idatzita dago eta Apache 2.0 lizentziapean dago. Meson garapenaren helburu nagusia muntaketa-prozesuaren abiadura handia ematea da erosotasunarekin eta erabiltzeko erraztasunarekin batera. Make utilityaren ordez [...]

Mail.ru Taldeak "Marusya" ahots-laguntzaile "adimentsua" du

Mail.ru Taldeko konpainiak, TASS-en arabera, bere laguntzaile adimendunaren probak egiten hasi dira: "Marusya" izeneko ahots laguntzailea. Marusya proiektuaz hitz egin genuen iazko urte amaieran. Orduan esan zen laguntzaile adimenduna Mail.ru Taldeko lineako hainbat zerbitzutan integra zitekeela. Horrez gain, "Marusya" "Alice" ahots laguntzaile "adimentsua"rekin lehiatu beharko du, aktiboki sustatzen ari dena [...]

Shenmue III-rekin, Ryoren istorioaren % 40 baino ez da kontatuko.

Espero den Shenmue III aurtengo azaroan kaleratuko da, beste atzerapen baten ostean. Zaleek Ryok bere mendekua osatuko duela espero dute, baina Yu Suzuki serieko zuzendari, idazle eta ekoizleak esan du istorioa amaitzetik urrun dagoela. Eric Van Allen USgamer kazetariak 3ko E2019an hirugarren zatia amaitzea izango den galdetu zion Suzukiri [...]

Marvel's Avengers-en, istorioa bakarrik osatu behar da, baina kooperatiba-misio gehigarriak daude

IGN-k istorioaren kanpainaren xehetasunak partekatu zituen Marvel's Avengers-en. Kazetariek Crystal Dynamics-eko Vincent Napoli borroka sistema diseinatzaile nagusiarekin eta Shaun Escayg proiektuko sormen zuzendariarekin hitz egin zuten. Istorio-kanpaina jokalari bakarrarentzat diseinatuta dagoela esan zuten; superheroi ezberdinen artean maiz aldatzen denez, ezinezkoa bihurtzen da bertan kooperazioa ezartzea. Garatzaileek esan zuten […]

Jatorrizko Wasteland-aren remasterizazioa Xbox One-n kaleratuko da

Jatorrizko Wasteland kultuzko klasikotzat hartzen da, eta duela denbora pixka bat inXile Entertainment-ek haren remasterizazioa PCrako prestatzen ari zirela iragarri zuen. Orduz geroztik ez da berririk izan, baina E3 2019 estudioko buruak Brian Fargok esan zuen jokoa Xbox One-ra ere iritsiko zela. Horrez gain, Brian Fargo-k esan zuen proiektua Krome Studios-ek kudeatzen duela [...]

STALKER 2: kodeak, garapen prozesua, giroa eta bestelako xehetasunak ebaztea

GSC Game World estudioko garatzaileei egindako elkarrizketa baten bi zati agertu dira Antinapps YouTube kanalean. Egileek STALKER 2-ren sorreraren xehetasunak partekatu zituzten eta proiektuaren kontzeptuari buruz apur bat hitz egin zuten. Haien arabera, iragarpen goiztiarra zaleekin komunikazio aktiborako egin zen. Konpainiako ordezkariek esan zuten: "Frankiziaren bigarren atalaren sorreraren hasiera gertaera esanguratsua da, ez du zentzurik zaleei ezkutatzea". Garatzaileak […]

SSD sartzea % 2019 gainditzea 60an

Egoera solidoko unitateen (SSD) eskariak hazten jarraitzen du. Urte honen amaierarako, datuak biltegiratzeko gailu hauek ordenagailuen merkatuan sartzea espero da %60tik gorakoa izatea. DigiTimes-ek jakinarazi du, industriako iturriak aipatuz, SSD hornitzaile batzuek ordenagailuen hornitzaileen eskaerak handitzen ari direla ikusten. Hau NAND flash memoriaren prezio baxuagoek errazten dute. Kontuan izan da sistema eraikitzaileek PCIe SSD unitateak beharko dituztela […]

Bideoa: txandakako taktikak I am Not a Monster: First Contact istorio kanpaina bat jasoko du

Alawar Premium argitaletxeak eta Cheerdealer estudioak, txandaka oinarritutako I am Not a Monster taktikak aurkeztu zituzten joan den irailean, jokalari bakarreko kanpaina bat kaleratu dutela iragarri dute euren proiekturako. Argitaratze data 2019ko bigarren seihilekoan dago ezarrita, eta orain arte PC (Steam) soilik dago erabilgarri plataformen artean. Dagokion trailer bat aurkezten da oraingo honetarako. Gogora dezagun: naizen estrategiaren ekintza [...]

Prozesadoreak Intel Coffee Lake Refresh stepping R0 saltzen hasi zen

Maiatzaren hasieratik, plaka-fabrikatzaileak kontsumitzaileak prestatzen hasi ziren R0 urrats berriaren Intel Coffee Lake Refresh ("bederatzigarren belaunaldia") prozesadoreak askatzeko, BIOSa aldez aurretik eguneratzeko eskatuz haien laguntza osoa ziurtatzeko. Prozesadore berrien ezaugarri teknikoek bere horretan jarraitzen zuten, eta aldaketetako bat ZombieLoad familiaren ahultasunen aurkako babesa sartzea izan zen hardware mailan. Japoniako txikizkako merkataritzan, OEM bertsio berriaren […]

Cyberpunk 2077-n ziberespazioan murgil zaitezke eta Night City-tik harago joan zaitezke

Eurogamer atariak Cyberpunk 2077ko bilaketa-diseinatzaile nagusia elkarrizketatu zuen, Pawel Sasko. Joko-munduaren egiturari buruzko xehetasun batzuk kontatu zituen. Beraz, esploratzeko erabilgarri dagoen lurraldea ez da Night Cityra soilik mugatzen; beste kokapen interesgarri batzuk zain daude erabiltzaileak. Pavel Saskok V pertsonaia nagusiaren unibertso birtualean murgiltzeari buruz gehiago kontatu zuen: β€œZiberespazioa oso leku arriskutsua da. IN […]