Bideoa: 3DMark-en sortzaileek Google Stadiaren gaitasunen erakustaldia erakutsi zuten hainbat GPUrekin

ULek, 3D Mark eta PC Mark proba-suiteen multzoa garatzen ari dena, GPU anitzeko teknologia-demo berria erakutsi zuen GDC 2019-n. Google-ren aurkezpen berezi batean aurkeztutako Stadia hodeiko joko plataforma berriarekin konektatuta dago. Stadiaren ezaugarri nagusi bat GPU anitzeko konfigurazioak erabiltzeko gaitasuna da, hodeiko informatika bizkortzeko eta jokoak maila berri batera eramateko.

Hain zuzen ere, Stadia zerbitzuan efektu bisual aurreratuak lortzeko GPU anitz erabiltzea da erakustaldia dedikatzen dena. UL-k erakusten du garatzaileek nola erabil dezaketen GPU anitzeko errendatzea joko-ingurune hobeak sortzeko. UL Googlerekin lankidetza estuan aritu da azken hilabeteetan denbora errealean exekutatzen den GPU anitzeko hodeia errendatzeko demo bat sortzeko.

Bideoa: 3DMark-en sortzaileek Google Stadiaren gaitasunen erakustaldia erakutsi zuten hainbat GPUrekin

Goiko demoan, GPU bakar batek errendatze-geometria tradizionalaren gehiengoa kudeatzen du. Eta grafikoen azeleragailu osagarriak eskatzen dira beharren arabera eszena dinamikoki hobetzeko fluidoen simulazioarekin eta partikula efektu konplexuekin. Ikuspegi honek aukera oso interesgarriak irekitzen ditu, GPU erabiltzearen eraginkortasuna asko handituz eta mugak kenduz goi mailako efektu bereziak sortzean.


Bideoa: 3DMark-en sortzaileek Google Stadiaren gaitasunen erakustaldia erakutsi zuten hainbat GPUrekin

Stadiari buruz gehiago jakin dezakezu gure atzoko albiste zehatzetan, Google-ren iragarpenaren ostean. Google eta AMD espezialistek sortutako hodeiko joko-plataforma berriaren atal teknikoari buruz ere jakin dezakezu (bereziki, Vegan oinarritutako grafiko espezializatuei buruz) aparteko artikulu batean.




Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria