به نظر می رسد Wolfenstein: Youngblood تفاوت محسوسی با بازی های قبلی MachineGames در دنیای Wolfenstein داشته باشد. و نکته اصلا این نیست که اتفاقات آن خیلی دیرتر رخ می دهد
همچنین جالب است که Arkane Studios که ایجاد کرده است
او گفت: "من فکر می کنم بازیکنان شباهت های زیادی به طراحی سطح در بازی های Dishonored خواهند دید، بنابراین از این نظر ممکن است محیط اکشن کمی متفاوت باشد، اما می تواند برای بازی مفید باشد، به خصوص وقتی صحبت از بازی به میان می آید. انواع سناریوهای جنگی یا گزینه های ماموریت به طور کلی."
آقای Gustafsson همچنین خاطرنشان کرد که توسعه دهندگان همچنان مانند بازی های قبلی Wolfenstein روی داستان تمرکز می کنند، اما همچنان محتوای داستانی کمتری در Youngblood وجود خواهد داشت، زیرا بازی اکنون بسیار بازتر است. در نتیجه، اگرچه داستان کوتاهتر خواهد بود، اما زمان کلی گیمپلی افزایش مییابد و فعالیتها و ماموریتهای جانبی بسیار بیشتری وجود خواهد داشت که میتواند بازیکنان را حتی پس از اتمام کمپین درگیر کند.
او گفت: «ساختار پایان باز بازی و جنبه همکاری، چالش روایی را کمی چالش برانگیزتر کرد. ما معتقدیم که داستان قوی داریم، اما به طور قابل توجهی با آنچه قبلا انجام داده ایم متفاوت است. نه تنها از نظر لحن بلکه از نظر محتوا نیز کمی سبکتر است و من فکر میکنم این یک تغییر محسوس نسبت به بازیهای قبلی است: کمپین کوتاهتر، اما زمان پخش طولانیتر خواهد بود.»
Wolfenstein: Youngblood در تاریخ 26 جولای برای PS4، Xbox One، PC و Nintendo Switch منتشر خواهد شد. تیم Panic Button مسئولیت نسخه سوییچ را بر عهده دارد.
منبع: 3dnews.ru