راد فرگوسن، مدیر سابق تولید بازی اپیک گیمز، در E3 2019 فاش کرد که میخواهد بازی Fortnite را زمانی که هنوز در این شرکت بود لغو کند.
راد فرگوسن در حال حاضر رئیس فرنچایز Gears of War و استودیو The Coalition است. او همچنین تهیه کننده، تهیه کننده ارشد یا تهیه کننده اجرایی نه تنها قسمت های اول سری Gears of War، بلکه همچنین
راد فرگوسن به پورتال Game Informer اعتراف کرد که میخواست بازی Fortnite را لغو کند و حتی زمانی که هنوز در Epic Games کار میکرد سعی کرد این کار را انجام دهد. قبل از رفتن، سعی کردم فورتنایت را لغو کنم. این بازی از مقیاس من در مورد آنچه باید ادامه یابد [توسعه] عبور نمی کند. بله، وقتی رفتم، گفتم: «او مال توست!»
نیازی به گفتن نیست که صنعت بازی که امروزه وجود دارد بدون Fortnite کاملاً متفاوت خواهد بود. پدیده بتل رویال قبلاً توسط PlayerUnknown's Battlegrounds شعله ور شده بود، اما Fortnite به برنامه های متعدد اپیک گیمز، از تمرکز بر بازی های متقاطع گرفته تا فروشگاه اپیک گیمز، دامن می زند. حتی Unreal Dev Grants با 100 میلیون دلار بودجه برای توسعه دهندگان کوچک به Epic MegaGrants گسترش نخواهد یافت.
به یاد داشته باشیم که در فرآیند ایجاد Fortnite، نویسندگان با مشکلات زیادی مواجه شدند. حتی در مقطعی تصور می شد که پروژه در جهنم تولید گیر کرده است. حالت PvE که بعداً Save the World نامیده شد، در جولای 2017 راه اندازی شد و موفقیت متوسطی داشت. با این حال، با اضافه شدن حالت رایگان بتل رویال، محبوبیت بازی به سرعت به سطوح غیرقابل تصوری رسید. اکنون Fortnite در سرتاسر جهان مشهور است و مخاطبان این پروژه بیش از 250 میلیون نفر (از مارس 2019) هستند.
منبع: 3dnews.ru