مایکروسافت Flight Simulator طراح اصلی Sven Mestas از Asobo Studio (توسعه دهنده
بنابراین، معلوم شد که پایگاه داده شروع از Microsoft Flight Simulator X (آخرین قسمت از سری، منتشر شده در سال 2006) گرفته شده است، که شامل حدود 24 هزار فرودگاه است. در شبیهساز پرواز جدید مایکروسافت، این تعداد به 37 هزار افزایش مییابد، اما فقط برخی از آنها مورد توجه بیشتر قرار خواهند گرفت.
این 80 فرودگاه شامل پربازدیدترین و شلوغ ترین فرودگاه های جهان است. به آنها واقع گرایی بیشتری داده شده است: شناسه ها، مسیرها، علائم و ساختمان ها با همتایان واقعی خود مطابقت دارند. علاوه بر این، آنها در مقایسه با سایر فرودگاه ها بهتر به نظر می رسند، زیرا دارای ساختمان های منحصر به فرد و ویژگی های دیگر هستند. و مناظر اطراف آنها "زمینی" شد تا فرودگاه ها را در محیط واقعی خود قرار دهند.
Microsoft Flight Simulator هنوز تاریخ انتشار مشخصی ندارد، اما قرار است امسال برای PC و Xbox One منتشر شود. استودیو Asobo تایید کرده است که این بازی از فناوری ray tracing پشتیبانی می کند. حالت VR یک "اولویت بالا" است اما فقط در به روز رسانی های بعدی پس از انتشار ظاهر می شود.
منبع: 3dnews.ru