نویسنده: ProHoster

جیسون شرایر: در E3 2020 قرار بود بازی بعدی Rocksteady یعنی «بتمن» و «هری پاتر» جدید را معرفی کنند.

به محض اینکه اعلام لغو E3 2020 در قالب سنتی آن خاموش شد، جیسون شرایر، سردبیر اخبار Kotaku با جزئیات این نمایشگاه شکست خورده آمد. به گفته سه مطلع ناشناس این روزنامه نگار، در E3 2020، برای اولین بار در تاریخ خود، بخش بازی های برادران وارنر. Interactive Entertainment قصد داشت کنفرانس مطبوعاتی خود را برگزار کند. به عنوان بخشی از این رویداد، این شرکت قرار بود به [...]

HMD Global برنامه جدیدی را برای به روز رسانی گوشی های هوشمند به اندروید 10 منتشر کرده است

بیش از شش ماه از انتشار نسخه پایدار اندروید 10 می گذرد. ​​با این حال، هنوز بسیاری از دستگاه ها این به روز رسانی را دریافت نکرده اند. بسیاری از این دستگاه ها در سری HMD Global وجود دارند که گوشی های هوشمند آنها با برند نوکیا تولید می شوند. سازنده برنامه ای برای به روز رسانی محصولات خود به اندروید 10 در آگوست 2019 منتشر کرد. اکنون یک برنامه جدید در دسترس است. […]

درک یو اسکرین شات های جدیدی از Spelunky 2 را نشان داد و گفت که توسعه چگونه در حال پیشرفت است

خالق پلتفرمر موفق دوبعدی Spelunky، درک یو، اسکرین شات ها و جزئیات جدید قسمت دوم را در وبلاگ پلی استیشن به اشتراک گذاشت. هنوز حتی تاریخ انتشار تقریبی هم ندارد، اما طراح بازی اطمینان داد که توسعه به خوبی پیش می رود. Spelunky 2 در اکتبر ۲۰۱۷ در جریان رویداد هفته بازی‌های پاریس معرفی شد. آخرین باری که نویسندگان درباره او صحبت کردند […]

نه دوباره، اما دوباره: تنظیمات برای ویژگی های DOOM Eternal برای کنسول ها و Stadia نیز مورد نیاز بود

به دنبال سیستم مورد نیاز DOOM Eternal، ناشر پروژه، Bethesda Softworks نیز مجبور شد ویژگی‌های فنی شوتر مورد انتظار کنسول‌ها و Google Stadia را تنظیم کند. در مقایسه با آنچه که در یادداشت دیشب وب‌سایت رسمی Bethesda Softworks بیان شد، نسخه‌های بازی برای ایکس‌باکس وان ایکس و سرویس ابری گوگل کمی وضوح وضوح را افزایش داده‌اند و ایکس‌باکس پایه […]

Valve پروتون 5.0-4 را منتشر کرده است، بسته ای برای اجرای بازی های ویندوز در لینوکس

Valve اولین نسخه از شاخه جدیدی از پروژه Proton 5.0 را منتشر کرده است که بر اساس پیشرفت های پروژه Wine است و با هدف اطمینان از راه اندازی برنامه های بازی ایجاد شده برای ویندوز و ارائه شده در کاتالوگ Steam در لینوکس است. توسعه های این پروژه تحت مجوز BSD توزیع می شود. Proton به شما اجازه می دهد تا مستقیماً برنامه های بازی فقط ویندوز را در سرویس گیرنده Steam Linux اجرا کنید. این بسته شامل […]

انتشار محیط کاربری گنوم 3.36

پس از شش ماه توسعه، انتشار محیط دسکتاپ گنوم 3.36 ارائه شد. در مقایسه با نسخه گذشته، حدود 24 هزار تغییر ایجاد شد که در اجرای آن 780 توسعه دهنده شرکت داشتند. برای ارزیابی سریع قابلیت های گنوم 3.36، ساخت های Live تخصصی مبتنی بر openSUSE و اوبونتو آماده شده است. نوآوری های کلیدی: یک برنامه افزونه جداگانه گنجانده شده است که برای مدیریت افزونه های گنوم طراحی شده است […]

انتشار کتابخانه رسانه SDL 2.0.12

کتابخانه SDL 2.0.12 (Simple DirectMedia Layer) با هدف ساده کردن نوشتن بازی ها و برنامه های چند رسانه ای منتشر شد. کتابخانه SDL ابزارهایی مانند خروجی گرافیک دوبعدی و سه بعدی با شتاب سخت افزاری، پردازش ورودی، پخش صدا، خروجی سه بعدی از طریق OpenGL/OpenGL ES و بسیاری از عملیات های مرتبط دیگر را فراهم می کند. این کتابخانه به زبان C نوشته شده است و تحت مجوز zlib توزیع شده است. برای استفاده از فرصت های [...]

زمان زیادی تا انتشار Ryzen 4000 نمی گذرد: اولین لپ تاپ های Renoir برای پیش خرید در دسترس هستند

در همان ابتدای سال، AMD پردازنده‌های موبایل سری Ryzen 4000 (Renoir) را معرفی کرد، اما دقیقاً اعلام نکرد که چه زمانی باید انتظار عرضه لپ‌تاپ‌های مبتنی بر آنها را داشت. اما اگر به آمازون چینی اعتقاد دارید، زمان بسیار کمی برای انتظار باقی مانده است - اولین لپ‌تاپ‌های روی تراشه‌های Renoir در حال حاضر برای پیش‌سفارش در دسترس هستند. چندین لپ تاپ بازی در مجموعه چینی آمازون ظاهر شده است [...]

بررسی کیت های حافظه Crucial Ballistix Sport AT و Sport LT

آیا در سیستم دسکتاپ مدرن به 32 گیگابایت رم نیاز است؟این سوالی است که پاسخ قطعی به آن دشوار است. آزمایش‌ها نشان می‌دهد که اکثر برنامه‌های بازی به این مقدار رم نیاز ندارند، به خصوص اگر پلتفرم از کارت ویدیویی با حافظه ویدیویی کافی و درایو حالت جامد قدرتمند استفاده کند. بنابراین، "استاندارد طلایی" برای یک سیستم رومیزی مدرن شامل استفاده از یک […]

قیمت‌های اروپایی تقریباً تمامی پردازنده‌های Comet Lake-S اعلام شده است

اینتل مدتی است که در حال آماده سازی نسل جدیدی از پردازنده های دسکتاپ است که با نام Comet Lake-S نیز شناخته می شود. اخیراً متوجه شدیم که پردازنده های نسل دهم Core باید در سه ماهه دوم عرضه شوند و امروز به لطف یک منبع آنلاین معروف با نام مستعار momomo_us قیمت تقریباً تمام محصولات جدید آینده مشخص شده است. پردازنده های آینده اینتل در مجموعه یک فروشگاه آنلاین هلندی خاص ظاهر شده اند و […]

Memcached 1.6.0 - سیستمی برای ذخیره اطلاعات در حافظه رم با قابلیت ذخیره آن در رسانه های خارجی

در 8 مارس، سیستم حافظه پنهان RAM Memcached به نسخه 1.6.0 به روز شد. تفاوت اصلی با نسخه های قبلی این است که اکنون می توان از یک دستگاه خارجی برای ذخیره داده های کش استفاده کرد. Memcached برای سرعت بخشیدن به کار سایت ها یا برنامه های کاربردی وب با بارگذاری بالا از طریق ذخیره کش دسترسی به DBMS و داده های میانی استفاده می شود. در نسخه جدید هنگام مونتاژ بر اساس [...]

SDL 2.0.12

در 11 مارس، نسخه بعدی SDL 2.0.12 منتشر شد. SDL یک کتابخانه توسعه بین پلتفرمی برای ارائه دسترسی سطح پایین به دستگاه های ورودی، سخت افزار صوتی، سخت افزار گرافیک از طریق OpenGL و Direct3D است. پخش‌کننده‌های ویدیویی مختلف، شبیه‌سازها و بازی‌های رایانه‌ای، از جمله آن‌هایی که به عنوان نرم‌افزار رایگان ارائه شده‌اند، با استفاده از SDL نوشته شده‌اند. SDL به زبان C نوشته شده است، با C++ کار می کند و […]