نویسنده: ProHoster

رویدادهای دیجیتال در سن پترزبورگ از 3 تا 9 فوریه

مجموعه ای از رویدادهای هفته Specia Design Meetup #3 04 فوریه (سه شنبه) خیابان Moskovsky 55 RUR SPECIA، با حمایت نیمکس، در حال سازماندهی یک جلسه طراحی است که در آن سخنرانان می توانند مشکلات و راه حل ها را به اشتراک بگذارند و همچنین در مورد مسائل ضروری با همکاران بحث کنند. RNUG SPb Meetup 500 فوریه (پنجشنبه) Dumskaya 06 رایگان موضوعات پیشنهادی: انتشار دومینو، یادداشت‌ها، Sametime V4، Volt (LEAP سابق)، […]

تأیید خودکار الزامات TOR در فرآیند شبیه سازی پویا

در ادامه مبحث "شواهد شما چیست؟"، اجازه دهید از طرف دیگر به مسئله مدل‌سازی ریاضی نگاه کنیم. پس از اینکه متقاعد شدیم که این مدل با حقیقت زندگی خانگی مطابقت دارد، می‌توانیم به سوال اصلی پاسخ دهیم: "در اینجا دقیقاً چه چیزی داریم؟" هنگام ایجاد یک مدل از یک شی فنی، معمولاً می خواهیم مطمئن شویم که این شیء انتظارات ما را برآورده می کند. به این دلیل […]

بنویس کوتاهش نکن چیزی که در انتشارات هابر از دست دادم

از قضاوت های ارزشی بپرهیز! ما پیشنهادات را تقسیم کردیم. چیزهای غیر ضروری را دور می اندازیم. آب نمیریزیم داده ها. شماره. و بدون احساسات سبک "اطلاعات"، شیک و روان، به طور کامل پورتال های فنی را در اختیار گرفته است. سلام پست مدرن، نویسنده ما اکنون مرده است. در حال حاضر برای واقعی. برای کسانی که نمی دانند. سبک اطلاعاتی مجموعه‌ای از تکنیک‌های ویرایش است که هر متنی باید متنی قوی باشد. خواندن آسان، […]

پروژه TFC یک تقسیم کننده USB برای یک پیام رسان متشکل از 3 کامپیوتر ایجاد کرده است

پروژه TFC (Tinfoil Chat) یک دستگاه سخت افزاری با 3 پورت USB را برای اتصال 3 کامپیوتر و ایجاد یک سیستم پیام رسانی محافظت شده در برابر پارانوئید پیشنهاد کرد. اولین کامپیوتر به عنوان دروازه ای برای اتصال به شبکه و راه اندازی سرویس مخفی Tor عمل می کند؛ داده های رمزگذاری شده قبلی را دستکاری می کند. رایانه دوم دارای کلیدهای رمزگشایی است و فقط برای رمزگشایی و نمایش پیام های دریافتی استفاده می شود. سومین کامپیوتر […]

Inlinec - روشی جدید برای استفاده از کد C در اسکریپت های پایتون

پروژه inlinec راه جدیدی را برای ادغام درون خطی کد C در اسکریپت های پایتون پیشنهاد کرده است. توابع C مستقیماً در همان فایل کد پایتون تعریف می شوند که توسط دکوراتور "@inlinec" برجسته شده است. خلاصه اسکریپت همانطور که هست توسط مفسر پایتون اجرا می شود و با استفاده از مکانیزم کدک ارائه شده در پایتون تجزیه می شود، که اتصال تجزیه کننده برای تبدیل اسکریپت را ممکن می سازد […]

انتشار FreeNAS 11.3

FreeNAS 11.3 منتشر شد - یکی از بهترین توزیع ها برای ایجاد فضای ذخیره سازی شبکه. این ترکیبی از سهولت راه اندازی و استفاده، ذخیره سازی قابل اعتماد داده، یک رابط وب مدرن و عملکرد غنی است. ویژگی اصلی آن پشتیبانی از ZFS است. همراه با نسخه نرم افزار جدید، سخت افزار به روز شده نیز منتشر شد: TrueNAS X-Series و M-Series مبتنی بر FreeNAS 11.3. تغییرات کلیدی در نسخه جدید: […]

بلیزارد قول داد که حالت کلاسیک و سایر کاستی‌های Warcraft III: Reforged را برطرف کند

بازی Warcraft III: Reforged هفته آینده وصله هایی دریافت می کند که برخی از مشکلات موجود در بازی از زمان عرضه را برطرف می کند. در یک پست جدید در انجمن های رسمی بازی، مدیر انجمن تایید کرد که به زودی یک پچ منتشر خواهد شد که مشکلات مربوط به بصری بازی در حالت کلاسیک و همچنین سایر مشکلات را برطرف می کند. «یکی از مشکلات […]

نسخه جدید برنامه پیام رسانی فوری Miranda NG 0.95.11

نسخه قابل توجه جدیدی از سرویس گیرنده پیام فوری چند پروتکل Miranda NG 0.95.11 منتشر شده است که توسعه برنامه Miranda را ادامه می دهد. پروتکل های پشتیبانی شده عبارتند از: Discord، Facebook، ICQ، IRC، Jabber/XMPP، SkypeWeb، Steam، Tox، Twitter و VKontakte. کد پروژه به زبان C++ نوشته شده و تحت مجوز GPLv2 توزیع شده است. این برنامه فقط از کار بر روی پلت فرم ویندوز پشتیبانی می کند. از جمله قابل توجه ترین تغییرات در […]

Platinum Games یک کمپین Kickstarter برای انتشار مجدد The Wonderful 101 راه اندازی کرده است - این بازی برای PC، PS4 و Switch ظاهر خواهد شد.

همانطور که انتظار می رفت، در 3 فوریه، Platinum Games از راه اندازی یک کمپین Kickstarter برای انتشار مجدد The Wonderful 101 خبر داد. بازیکنان قبلاً ظاهر این پروژه را بر روی PC (Steam)، PS4 و Nintendo Switch تامین مالی کرده اند. پلاتینیوم گیمز امیدوار بود 50 هزار دلار برای توسعه ریمستر جمع آوری کند، اما تنها در چند ساعت بیش از 900 هزار دلار جمع آوری کرد. این کمپین در 6 مارس به پایان می رسد و The Wonderful 101 به روز شده […]

شراب با استفاده از Wayland سازگار شده است

به عنوان بخشی از پروژه Wine-wayland، مجموعه ای از وصله ها و درایور winewayland.drv آماده شده است که به شما امکان می دهد بدون استفاده از اجزای XWayland و X11 از Wine در محیط های مبتنی بر پروتکل Wayland استفاده کنید. به طور خاص، می توان بازی ها و برنامه هایی را اجرا کرد که از API گرافیکی Vulkan و Direct3D 9، 10 و 11 استفاده می کنند. پشتیبانی Direct3D با استفاده از لایه DXVK اجرا می شود که ترجمه […]

نتفلیکس فیلمبرداری سریال Resident Evil را در ماه ژوئن آغاز خواهد کرد

سال گذشته، Deadline گزارش داد که یک سریال Resident Evil در نتفلیکس در حال ساخت است. اکنون، سایت طرفداران Redanian Intelligence که قبلاً اطلاعاتی در مورد سری The Witcher فاش کرده بود، رکورد تولید سری Resident Evil را کشف کرده است که برخی از جزئیات کلیدی را تأیید می کند. این نمایش باید شامل هشت قسمت باشد که هر قسمت 60 دقیقه است. شایان ذکر است که این […]

پروژه OpenWifi یک تراشه Wi-Fi باز مبتنی بر FPGA و SDR توسعه می دهد

در آخرین کنفرانس FOSDEM 2020، پروژه OpenWifi ارائه شد که اولین پیاده‌سازی باز از پشته کامل Wi-Fi 802.11a/g/n را توسعه می‌دهد، شکل سیگنال و مدولاسیون آن در نرم‌افزار (SDR، رادیو تعریف‌شده نرم‌افزار) مشخص شده است. . OpenWifi به شما اجازه می دهد تا یک پیاده سازی کاملاً کنترل شده از تمام اجزای یک دستگاه بی سیم، از جمله لایه های سطح پایین ایجاد کنید، که در آداپتورهای بی سیم معمولی در سطح تراشه هایی اجرا می شوند که قابل بازرسی نیستند. کد اجزای نرم افزار، [...]