نویسنده: ProHoster

پاناسونیک شروع به انتشار کنترلرهایی با ReRAM داخلی 40 نانومتری کرد

حافظه غیرفرار مقاومتی بی سر و صدا در زندگی نفوذ می کند. شرکت ژاپنی پاناسونیک از آغاز تولید میکروکنترلرهایی با حافظه داخلی ReRAM با استانداردهای فناوری 40 نانومتر خبر داد. اما تراشه ارائه شده به دلایل بسیار دیگری نیز جالب است. همانطور که در بیانیه مطبوعاتی پاناسونیک به ما می‌گوید، این شرکت در ماه فوریه ارسال نمونه‌هایی از یک میکروکنترلر چند منظوره را برای محافظت از چیزهای متصل به اینترنت در برابر چندین […]

دادگاه اپل و برادکام را به پرداخت 1,1 میلیارد دلار به CalTech به دلیل نقض حق اختراع محکوم کرد

موسسه فناوری کالیفرنیا (CalTech) روز چهارشنبه اعلام کرد که برنده شکایت علیه اپل و Broadcom به دلیل نقض حق ثبت اختراع Wi-Fi این شرکت شده است. طبق رای هیئت منصفه، اپل باید 837,8 میلیون دلار به CalTech و 270,2 میلیون دلار برودکام بپردازد. در شکایتی که در دادگاه فدرال در لس آنجلس در سال 2016 ارائه شد، موسسه فناوری پاسادنا […]

درآمدهای ابری مایکروسافت دوباره در حال افزایش است

درآمد بخش‌های اصلی مایکروسافت در حال رشد است و تجارت بازی طبیعتاً در آستانه عرضه نسل بعدی کنسول‌ها رو به کاهش است. کل درآمدها و درآمدها از پیش بینی های وال استریت پیشی گرفت. کسب و کار ابری دوباره در حال افزایش است: این شرکت در حال کاهش شکاف با آمازون است. تحلیلگران از استراتژی موفق رئیس مایکروسافت خرسند هستند. مایکروسافت نتایج مالی خود را برای سه ماهه دوم خود منتهی به 31 دسامبر گزارش داد. درآمد و سود […]

توسعه برنامه و استقرار آبی-سبز، بر اساس روش برنامه دوازده عاملی با مثال هایی در php و docker

اول، کمی تئوری. اپلیکیشن دوازده فاکتور چیست؟ به عبارت ساده، این سند برای ساده سازی توسعه برنامه های کاربردی SaaS طراحی شده است و با اطلاع رسانی به توسعه دهندگان و مهندسان DevOps در مورد مشکلات و اقداماتی که اغلب در توسعه برنامه های کاربردی مدرن با آن مواجه می شوند، کمک می کند. این سند توسط توسعه دهندگان پلتفرم Heroku ایجاد شده است. برنامه دوازده عاملی را می توان برای برنامه هایی که در هر […]

Chrome پیمایش «درصدی» را دریافت می‌کند و صدا را بهبود می‌بخشد

مایکروسافت نه تنها مرورگر Edge خود را توسعه می دهد، بلکه به توسعه پلتفرم Chromium نیز کمک می کند. این کمک به اج و کروم کمک کرده است و این شرکت در حال حاضر روی چندین بهبود دیگر کار می کند. به طور خاص، این پیمایش «درصدی» برای Chromium در ویندوز 10 است. در حال حاضر، همه مرورگرهای وب «Chrome» قسمت قابل مشاهده صفحه وب را با […]

پروژه بی آبی تغییر مالکیت داده است

لوکاس شوئر، توسعه‌دهنده اسکریپت dehydrated، bash برای خودکارسازی دریافت گواهی‌های SSL از طریق سرویس Let's Encrypt، پیشنهاد فروش پروژه و تامین مالی کار بیشتر آن را پذیرفت. مالک جدید این پروژه شرکت اتریشی Apilayer GmbH است. پروژه به آدرس جدید github.com/dehydrated-io/dehydrated منتقل شده است. مجوز ثابت باقی می ماند (MIT). معامله تکمیل شده به تضمین توسعه و پشتیبانی بیشتر پروژه کمک می کند - لوکاس […]

شایعات: فردا پلاتینیوم گیمز جمع‌آوری کمک مالی برای پورت The Wonderful 101 به PS4 و دیگر پلتفرم‌ها راه‌اندازی می‌کند.

اخیراً نوشتیم که پلاتینیوم گیمز به انتشار مجدد The Wonderful 101 اشاره کرده است. با این حال، داستان ممکن است جالب‌تر باشد. طبق شایعات منتشر شده از یک منبع ناشناس، این استودیو قصد دارد یک کمپین Kickstarter برای جمع آوری سرمایه برای انتقال بازی به پلی استیشن 4، نینتندو سوییچ و احتمالا ایکس باکس وان راه اندازی کند. وجود پروفایل رسمی Platinum Games در Kickstarter به نفع این شایعه است. بیشتر […]

انتشار کیت توزیع OpenMandriva Lx 4.1

انتشار OpenMandriva Lx 4.1 انجام شد. این پروژه پس از انتقال مدیریت پروژه Mandriva SA به سازمان غیرانتفاعی OpenMandriva Association توسط جامعه در حال توسعه است. برای دانلود در دسترس است یک ساخت 2.6 گیگابایتی Live (x86_64)، یک ساخت «znver1» که برای پردازنده‌های AMD Ryzen، ThreadRipper و EPYC بهینه‌سازی شده است، و همچنین انواعی از این ساخت‌ها بر اساس هسته کامپایل‌شده توسط کامپایلر Clang. که در […]

شایعات: دنباله The Legend of Zelda: Breath of the Wild ممکن است امسال منتشر نشود

ساخت دنباله The Legend of Zelda: Breath of the Wild ممکن است بیشتر از آنچه قبلا تصور می شد طول بکشد. و بعید است که بازی امسال منتشر شود. این توسط یک خودی مورد اعتماد سابی فاش شد. نوامبر گذشته، سابی، روزنامه‌نگار Spieltimes و خودی گفت که دنباله‌ای برای The Legend of Zelda: Breath of the Wild برای انتشار برنامه‌ریزی شده است.

انتشار کتابخانه سیستم Glibc 2.31

پس از شش ماه توسعه، کتابخانه سیستمی GNU C Library (glibc) 2.31 منتشر شد که به طور کامل با الزامات استانداردهای ISO C11 و POSIX.1-2008 مطابقت دارد. نسخه جدید شامل اصلاحاتی از 58 توسعه دهنده است. برخی از پیشرفت‌های پیاده‌سازی شده در Glibc 2.30 عبارتند از: اضافه شدن ماکرو _ISOC2X_SOURCE برای گنجاندن قابلیت‌های تعریف‌شده در نسخه پیش‌نویس استاندارد آینده ISO C2X. این ویژگی ها […]

سونی در حال بررسی استریم بازی های PS4 بر روی Xbox One و Nintendo Switch است

Sony Interactive Entertainment در حال انجام یک نظرسنجی است که در آن نظر کاربران را در مورد ویژگی Remote Play - توانایی پخش از کنسول به دستگاه دیگر - می پرسد. به طور خاص، او می‌پرسد که آیا گیمرها می‌خواهند اینگونه روی Xbox One و Nintendo Switch بازی کنند یا خیر. کاربر Reddit Yourredditherefirst تصاویری از یک نظرسنجی اخیر ارسال کرد که توسط شرکت ارسال شده بود و در مورد علاقه جامعه به استفاده از […]

Dota Underlords از 25 فوریه از دسترسی اولیه خارج می شود

Valve اعلام کرده است که Dota Underlords در 25 فوریه Early Access را ترک می کند. سپس فصل اول آغاز خواهد شد. همانطور که توسعه دهنده در وبلاگ رسمی اعلام کرد، تیم سخت در حال کار بر روی ویژگی ها، محتوا و رابط کاربری جدید است. فصل اول Dota Underlords یک شهر حمله، جوایز و یک پاس نبرد تمام عیار اضافه خواهد کرد. علاوه بر این، قبل از انتشار بازی از اوایل […]